昨天索尼旗下圣莫尼卡工作室宣布旗下《戰(zhàn)神》系列新作將延期至2022年發(fā)售,與此同時官方確認(rèn)本作將是跨世代游戲,屆時將會同時登陸PS4/PS5平臺。這兩個消息的公布引發(fā)了玩家們的不滿,甚至還有玩家在推特辱罵圣莫妮卡工作室的制作人。但其實根據(jù)媒體報道,《戰(zhàn)神》新作和《地平線2:西部禁域》一開始就打算作為跨平臺游戲發(fā)布,下面讓我們一起來看看吧!
根據(jù)外媒VGC發(fā)布的報道,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》本來就想開發(fā)成一個跨世代游戲,《地平線:西部禁域》也是如此。不過《GT賽車7》,則是另外一個故事:索尼做出跨平臺決定是直到最近才選擇的。
去年P(guān)layStation首席執(zhí)行官Jim Ryan曾表示,索尼“相信世代”,但顯然索尼沒有真的這么做。雖然我們已經(jīng)有了PS5獨占游戲——包括《惡魔之魂:重制版》,《毀滅全明星》,《死亡回歸》,以及即將到來的《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》——但是跨世代第一方游戲的數(shù)量讓很多人感到驚訝。目前尚不清楚,索尼的跨世代發(fā)售策略將對未來的游戲產(chǎn)生什么影響,目前索尼正在開發(fā)超過25款游戲,其中應(yīng)該有很多也會登陸PS4平臺。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。