阿里巴巴依靠最初的淘寶,逐步擴(kuò)展到天貓、阿里巴巴、速賣通等電商平臺,并通過一系列的收購和投資,在電子商務(wù)領(lǐng)域占據(jù)了很大的份額,在國內(nèi)這方面占有很大的話語權(quán)。
騰訊主要依靠QQ起家,后因內(nèi)部競爭誕生出微信,而后又推出微信支付,也通過一系列的收購和投資,讓其產(chǎn)生高達(dá)10億的高粘性龐大用戶流量,在個人社交和娛樂領(lǐng)域,實(shí)屬當(dāng)之無愧的巨頭。
兩家一直互相較量,建立了各自的生態(tài)圈,也一直在對方的領(lǐng)域中插足,但每次以失敗告終。
現(xiàn)在兩家能達(dá)成合作,互相開放生態(tài),對用戶無疑是好消息,兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也可以在自己擅長的領(lǐng)域繼續(xù)深入耕耘。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。