從去年下半年開始,全球半導(dǎo)體行業(yè)就遇到了產(chǎn)能緊張的問題,現(xiàn)在差不多一整年了,今年上半年也沒多少好轉(zhuǎn),什么時(shí)候才能解決供應(yīng)短缺問題?
CPU、顯卡為代表的主要芯片什么時(shí)候不再缺貨、漲價(jià),這是廣大DIY用戶最為關(guān)心的問題,然而現(xiàn)在為止還看不到頭。在接受媒體采訪時(shí),AMD CEO蘇姿豐也談到了芯片短缺的問題,她認(rèn)為今年底之前,芯片供應(yīng)緊張的問題都會存在。
至于2022年的情況,是否還會缺貨取決于市場需求情況。不過蘇媽也給出了一些好消息,那就是AMD一直在努力增加供應(yīng),每個季度生產(chǎn)出來的芯片都會更多,如果這一趨勢能夠持續(xù)到2022年,那么缺貨情況會有所改善。
AMD今年的CPU、顯卡路線圖中,顯卡會繼續(xù)填補(bǔ)RX 6000產(chǎn)品線,RX 6600及RX 6600XT差不多定了,可惜傳聞的6月份發(fā)布沒實(shí)現(xiàn),估計(jì)這個月有戲。
CPU方面,今年上半年還是7nm Zen3為主,6月份的時(shí)候大部分銳龍5000系列已經(jīng)現(xiàn)貨供應(yīng),新品的話要看Intel的12代酷睿Alder Lake系列了,AMD有可能推出6nm Zen3+,移動端代號Rembrandt(倫勃朗),桌面端則是Warhol(沃霍爾),也就是銳龍6000系列,后者繼續(xù)使用PCIe 4.0及DDR4。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?