NVIDIA RTX引領(lǐng)“新國(guó)潮”游戲風(fēng)向標(biāo)
近兩年來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲突飛猛進(jìn)的原因既源自國(guó)內(nèi)開發(fā)者們成長(zhǎng)起來(lái)的自信心和工匠精神,更離不開游戲開發(fā)規(guī)格和開發(fā)技術(shù)的大幅提升。
越來(lái)越多的開發(fā)者們,在積極接觸和嘗試最新的游戲開發(fā)技術(shù),玩家的熱烈追捧亦能看出現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)開始不斷迎合這一趨勢(shì)。
此前被全球知名游戲開發(fā)者積極使用的NVIDIA RTX, DLSS, Reflex等尖端游戲技術(shù),現(xiàn)在也同樣被國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者廣泛應(yīng)用。目前,已有大量國(guó)產(chǎn)游戲在研發(fā)階段就已經(jīng)積極應(yīng)用NVIDIA RTX技術(shù),NVIDIA與十幾款主流游戲引擎的合作與支持也讓越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者能輕松將RTX、DLSS等技術(shù)添加到自己的游戲中。
如測(cè)試階段在全球范圍內(nèi)爆紅的生存競(jìng)技動(dòng)作游戲《永劫無(wú)間》,早在首次Beta測(cè)試期間游戲就已支持NVIDIA DLSS技術(shù),RTX 3060 GPU 在4K分辨率下同時(shí)開啟DLSS自動(dòng)模式,性能提升高達(dá)63%,完美超越4K 60幀流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),這可以說(shuō)是DLSS帶給玩家的最大福音。
火遍全球的《永劫無(wú)間》在測(cè)試階段就已應(yīng)用了NVIDIA DLSS,現(xiàn)已支持Reflex技術(shù)
在7月8日開啟的全新官網(wǎng)不刪檔測(cè)試中,游戲全面支持了NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),為玩家?guī)?lái)更迅捷的響應(yīng)和更低延遲的競(jìng)技體驗(yàn)。
一直以來(lái)雄踞全球最暢銷電子游戲榜首的《我的世界》,在7月6日推出的中國(guó)版RTX Beta版,則可以看出這款極具生命力的游戲正在用充滿活力的全新內(nèi)容來(lái)適應(yīng)國(guó)內(nèi)玩家所喜好的潮流。
由國(guó)內(nèi)知名建筑創(chuàng)作者逐夢(mèng)團(tuán)隊(duì)搭建的“天宮RTX”游戲地圖
《我的世界》和NVIDIA一起與國(guó)內(nèi)的頂尖開發(fā)者團(tuán)隊(duì)國(guó)家建筑師Cthuwork、逐夢(mèng)團(tuán)隊(duì)合作,為此次RTX Beta版發(fā)布量身打造了“墨家神機(jī)RTX”、“天宮RTX”和“西湖RTX”三款國(guó)風(fēng)RTX地圖,加入令人驚嘆的路徑追蹤式光線追蹤,供中國(guó)玩家免費(fèi)下載暢玩。
由國(guó)內(nèi)知名建筑創(chuàng)作者國(guó)家建筑師Cthuwork搭建的“墨家神機(jī)RTX”游戲地圖
得益于《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版支持NVIDIA DLSS --一項(xiàng)革命性的渲染技術(shù),利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大功能提高幀率,為游戲生成媲美原生畫質(zhì)的清晰圖像,玩家可以體驗(yàn) RTX 效果支持下絕美的國(guó)風(fēng)光影效果。
如果說(shuō)《永劫無(wú)間》和《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版是知名開發(fā)者團(tuán)隊(duì)利用RTX技術(shù)打造AAA大作的代表,那么由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《暗影火炬城》,則可以說(shuō)是獨(dú)立工作室在研發(fā)階段就引入NVIDIA RTX技術(shù)和DLSS技術(shù)的典范。這款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲基于虛幻引擎4打造,RTX和DLSS將《暗影火炬城》提升到視覺和畫質(zhì)的全新水平。
支持NVIDIA RTX和DLSS的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《暗影火炬城》
在7月9 日到 11日期間來(lái)到Bilibili World 2021的玩家們,前往NVIDIA 展臺(tái),就有機(jī)會(huì)率先玩到《暗影火炬城》的RTX Demo。屆時(shí),你可以一睹在光線追蹤反射、陰影、全局照明、水波反射等技術(shù)作用下,柴油朋克銀河惡魔城的力量美學(xué)場(chǎng)景。
近期正式公測(cè)的《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》(CrossFire HD Zone)也宣布將在未來(lái)的版本更新中支持NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)。眾所周知,競(jìng)技游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)速度和操作精確度要求極高,哪怕數(shù)十毫秒的差距也足以影響一場(chǎng)比賽的勝敗。
《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》將支持NVIDIA Reflex技術(shù)
而NVIDIA Reflex是一套針對(duì)競(jìng)技類游戲量身打造的革命性技術(shù),融合 GPU 和游戲優(yōu)化,能夠?yàn)镚eForce玩家?guī)?lái)更低的系統(tǒng)延遲。幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度,讓玩家在瞬息萬(wàn)變的競(jìng)技游戲中更容易做到“一槍爆頭”從而掌握游戲先機(jī)。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?