如果你一直關(guān)注近年的消費品市場,大概不會對“國潮”這個詞感到陌生。
作為近年來服裝和快消品領(lǐng)域最走紅的名詞,一些經(jīng)典國產(chǎn)品牌的翻紅已經(jīng)成為了熱門的社會現(xiàn)象。與國民記憶、民族文化息息相關(guān)的消費品們,已經(jīng)形成了一股風(fēng)潮,獲得了越來越多的民眾喜愛,特別是被年輕一代所認(rèn)可。
從字面上來看,“國潮”指的是“國風(fēng)+潮流”,這兩樣包容力極強(qiáng)的標(biāo)簽已經(jīng)不局限于服裝和快消領(lǐng)域,而是在科技和文化領(lǐng)域漸漸全面崛起,汽車、美妝、消費電子產(chǎn)品……都成為了席卷年輕人的“新國潮”現(xiàn)象的一部分——作為文化產(chǎn)品的電子游戲,自然也身處其中。
最明顯的例子,是近年來游戲行業(yè)的話語權(quán)和審美趨勢已經(jīng)漸漸不再被國外大廠所壟斷,越來越多的國產(chǎn)游戲登上了國際舞臺。例如在今年的E3展上,不少國產(chǎn)游戲都躋身了“國際頂流”的行列。
無論是演出動態(tài)極具張力、畫面特效精美的《光明記憶:無限》,還是戰(zhàn)斗華麗到被IGN稱之為“令人驚嘆”、被稱為“兩款最受期待國游之一”的《永劫無間》,都吸引了全球玩家的目光。
而這種“國潮崛起”的現(xiàn)象背后對國內(nèi)游戲行業(yè)來說最難能可貴的不只是收獲了此前從未有過的國際曝光度,更象征著上至大廠的拳頭產(chǎn)品,下到小工作室和個人開發(fā)者的獨立制作,在審美和可玩性上都擁有了“突飛猛進(jìn)”式的進(jìn)步。
這個現(xiàn)象的誕生,除了國內(nèi)玩家們消費水平的大規(guī)模提升、投資者給開發(fā)商帶來了更多的資源,也和游戲開發(fā)行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步離不開關(guān)系。
舉個例子,像《光明記憶》里動態(tài)極強(qiáng)的植被和樹木、逼真的視覺效果,就是NVIDIA DLSS技術(shù)的提升——比起原生抗鋸齒(TAA)方案,DLSS借助深度學(xué)習(xí)和AI的強(qiáng)大功能,極大程度上改善了游戲的性能和畫面表現(xiàn)。
而這種工業(yè)層面的技術(shù)進(jìn)步,為飛燕群島這樣的獨立開發(fā)者提供了便捷、高效的技術(shù)方案,成為了“國潮崛起”有力的技術(shù)武器。這種現(xiàn)象也從幾個例子漸漸成為了風(fēng)潮,例如最近,就迎來了幾款國風(fēng)主題大作的重磅消息:
7月6日,《我的世界》中國版RTX Beta版正式上線,已聯(lián)合國內(nèi)頂尖創(chuàng)作者們?yōu)橥婕規(guī)淼娜龔垏L(fēng)特色的全新光線追蹤游戲地圖;
7月8日,飽受期待的無拘動作競技游戲《永劫無間》將正式開啟官網(wǎng)預(yù)購不刪檔測試。
另外還有由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、支持NVIDIA RTX技術(shù)和DLSS技術(shù)的《暗影火炬城》搶先體驗版,以及近期剛剛公測、將支持NVIDIA Reflex技術(shù)的經(jīng)典FPS競技游戲全新大區(qū)《穿越火線高清競技大區(qū)》。
而于7月9日至11日的Bilibili World 2021上,這幾款游戲?qū)贜VIDIA展臺率先亮相,靜候各路玩家體驗“國潮新作”。玩家們也可以在現(xiàn)場更進(jìn)一步體會到,這些飛躍式的開發(fā)技術(shù)又怎樣助長了“新國潮”的崛起。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?