“唉,只可惜劉禪就算拿到逆天劇本完成翻盤(pán),他老爹打出來(lái)的黃金時(shí)代,也不會(huì)再回來(lái)了。”
凌晨時(shí)分,房間的空調(diào)正在源源不絕地輸出冷氣,又一次結(jié)束爭(zhēng)論后,耳機(jī)里傳來(lái)友人作為結(jié)語(yǔ)的感嘆。在我的記憶里,最?lèi)?ài)和我暢聊“劉禪到底拿到怎樣的劇本才能完成翻盤(pán)”的他,最后往往是喜歡帶上這么一句的,從大學(xué),到初入社會(huì),再到成家,一直如此。
他真的寫(xiě)過(guò)魂穿劉禪的小說(shuō),喜提爛尾
此君在我印象當(dāng)中,可以說(shuō)是最為堅(jiān)定的蜀粉(當(dāng)然他會(huì)來(lái)糾正我是“季漢粉”,笑),三國(guó)殺選將首選紅色,三國(guó)游戲買(mǎi)到手先開(kāi)一局劉備再說(shuō),都是常規(guī)操作,最厲害之處在于,無(wú)論我與他起頭的話題到底是三國(guó)的哪一段逸聞,他最后總是會(huì)繞到他的蜀漢話題圈里。
但我很清楚。他還愿意聊三國(guó),也是鉆在這點(diǎn)遺憾里。就像讓他感到最遺憾的樊城之戰(zhàn)和夷陵之戰(zhàn),和所有蜀漢粉絲一樣,他一直對(duì)這兩場(chǎng)徹底扭轉(zhuǎn)蜀漢發(fā)展格局的戰(zhàn)役耿耿于懷,以至于有一次深更半夜給我發(fā)三國(guó)志的戰(zhàn)役截圖時(shí),還要配上一小段同人文,暢想蜀國(guó)趁勢(shì)滅吳后的二分格局。
這也正是電子游戲的一大魅力。三國(guó)之所以幾千年來(lái)如此膾炙人口和充滿話題度,“遺憾”是相當(dāng)重要的催化劑。而在三國(guó)題材的SLG當(dāng)中,玩家們可以扮演自己喜歡的勢(shì)力,收集自己喜歡的武將,以自己的選擇為筆,揮斥方遒間,寫(xiě)下一段只屬于自己的同人文,雖然并不能填補(bǔ)上這份遺憾,也多多少少會(huì)在某些臺(tái)詞出現(xiàn)的瞬間,得到些許慰藉。
大部分玩過(guò)311的蜀粉都曾經(jīng)目睹過(guò)的畫(huà)面
我喜歡SLG的情況與友人類(lèi)似。在三國(guó)時(shí)代,我最遺憾的戰(zhàn)役的主角來(lái)自一對(duì)曹操和袁紹這一對(duì)北方爭(zhēng)雄的竹馬摯友。但眾所周知,這場(chǎng)讓曹操成為北方霸主的官渡戰(zhàn)役,其實(shí)并沒(méi)有真正打起來(lái)——許攸跳反拱手送上的重要情報(bào),直接讓曹操輕松搞定了袁紹的重要糧倉(cāng)烏巢,在一觸即發(fā)的大戰(zhàn)開(kāi)始之前,袁紹就莫名其妙輸了一切。
這并不是我所期望的。所以在《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》里,我很喜歡模擬這場(chǎng)官渡大戰(zhàn),以曹操的身份迎擊袁紹,試一試真正的以弱敵強(qiáng)該怎么贏。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……