一年一度的E3展會(huì)現(xiàn)已結(jié)束,今年的E3依舊給大家到來(lái)了諸如《艾爾登法環(huán)》《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》等萬(wàn)眾期待的大作。對(duì)此,IGN也統(tǒng)計(jì)了本次E3最令玩家最期待的游戲。
在超兩萬(wàn)名IGN用戶的投票進(jìn)行統(tǒng)計(jì)后,最終《艾爾登法環(huán)》以34.5%的得票率豪奪第一,《星空之地》則是以27.9%的得票率緊隨其后,第三名為《戰(zhàn)地2042》,得票率15.1%。
此外IGN也對(duì)玩家對(duì)本次E3展會(huì)上各大廠商主題發(fā)布會(huì)喜愛程度進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),7萬(wàn)多投票中,微軟XBOX和B社的發(fā)布會(huì)以過半(56.4%)的票數(shù)奪得第一,任天堂33.8%位居第二,育碧則是收獲了4.1%的票選率。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。