今年網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會(huì)圓滿結(jié)束,成功瘦身。在開創(chuàng)了游戲圈3、4個(gè)小時(shí)的連軸發(fā)布先河后,網(wǎng)易游戲520今年再次打造了把60多款產(chǎn)品濃縮到2小時(shí)發(fā)布的記錄。
通過今年520可見,網(wǎng)易對(duì)自家游戲的足夠信心,用足量的熱愛和過硬產(chǎn)品力來與游戲熱愛者對(duì)話。更緊湊的發(fā)布形式,60余款產(chǎn)品精彩內(nèi)容令人目不暇接,為廣大游戲熱愛者帶來一場只關(guān)乎游戲與玩家的熱愛派對(duì),讓玩家們暢享游戲的純粹樂趣。
知名IP大作,引爆玩家期待
發(fā)布會(huì)剛一開場,就將游戲熱愛者的情緒拉高。在第一篇章亮相的《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭》、《哈利波特:魔法覺醒》、工作細(xì)胞IP手游、《暗黑破壞神®:不朽™》、《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》、《冰汽時(shí)代:最后的家園》等備受玩家期待的知名IP大作,給到玩家最新的視聽體驗(yàn)與爆料信息。一直以來,網(wǎng)易游戲的研發(fā)及運(yùn)營能力,都備受認(rèn)可,對(duì)相關(guān)知名IP的游戲創(chuàng)作,網(wǎng)易游戲均能在還原IP的基礎(chǔ)上做到了創(chuàng)新與拓展,以期不負(fù)游戲熱愛者及廣大IP粉絲的期待。
新品儲(chǔ)備豐富,題材品類多樣
在本次亮相的60余款產(chǎn)品中,有31款是尚未在國內(nèi)市場上線的新品。其中包含不少過去鮮少涉足的題材和品類,如海洋生存末日題材的《代號(hào):ATLAS》、末世蒸汽朋克題材的《Project IN》、還有主打賽博朋克風(fēng)的單機(jī)劇情推理手游《未知記錄》、2v4潛入對(duì)抗手游《零號(hào)任務(wù)》。從更多題材的拓展和品類的豐富,也可以看出出網(wǎng)易游戲著力打磨內(nèi)容的一貫堅(jiān)持。
積極入圈,把握Z時(shí)代追求
網(wǎng)易一直在積極拓展不同圈層喜歡的游戲內(nèi)容,特別是對(duì)年輕人潮流的觸覺,依舊敏銳。值得注意的是,網(wǎng)易游戲的校招宣傳也登上發(fā)布會(huì),可以看到網(wǎng)易在關(guān)鍵崗位敢于任命年輕人的勇氣,和不斷迭代傳承的內(nèi)部培養(yǎng)機(jī)制。
這其中,較為突出的是網(wǎng)易游戲在二次元方面的多維布局。今年520上,陰陽師IP發(fā)布了《陰陽師:妖怪小班》、《代號(hào)·世界》、《代號(hào):Onmyoji idol project》等新品,成為目前擁有最多衍生游戲產(chǎn)品的自有IP。同時(shí),網(wǎng)易游戲還公布了如《月神的迷宮》、《湮滅效應(yīng)》等不少二次元細(xì)分品類游戲,滿足不同玩家的喜好。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?