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《逐光之旅》制作人專訪 見證這段唯美繽紛的深海旅程

2021-05-19 08:50:00    游俠原創(chuàng):FreeJoker    編輯:FreeJoker    瀏覽量:加載中...

  近日游俠網(wǎng)來到了由機(jī)核網(wǎng)主辦的大型玩家聚會(huì)“核聚變”展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),在此次展會(huì)上,我們有幸試玩并采訪了完美世界旗下國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《逐光之旅》的制作人Raker。

  在試玩中,我們了解到《逐光之旅》是一款深海冒險(xiǎn)題材的橫版平臺(tái)跳躍游戲。這款游戲的背景故事為玩家所操作的主角Glimmer為了尋找光而開啟了一段旅程。在旅程中可以感受唯美繽紛的深海地貌,并挑戰(zhàn)擁有較高難度的海底關(guān)卡。在失敗中不斷吸取經(jīng)驗(yàn),最終幫助Glimmer通過重重考驗(yàn),見證海底重燃希望之光。在此次采訪中,《逐光之旅》制作人向我們透露了關(guān)于這款游戲背后的諸多內(nèi)容,以下是本次采訪的內(nèi)容,一起來看看吧:

游俠網(wǎng)1

游俠網(wǎng)2

《逐光之旅》試玩后的獎(jiǎng)品小夜燈超可愛!

  游俠網(wǎng):成為開發(fā)者的初衷是什么,為什么想做游戲。

  制作人:我的大學(xué)專業(yè)和游戲制作相關(guān),會(huì)接觸到很多游戲開發(fā)的工具,對(duì)開發(fā)本身很感興趣。同時(shí)我身為獨(dú)立游戲愛好者會(huì)玩很多獨(dú)立游戲,以參加獨(dú)立游戲制作為契機(jī),開始了制作我的第一款獨(dú)立游戲:《逐光之旅》。

游俠網(wǎng)3

  游俠網(wǎng):《逐光之旅》是以海底為元素制作的游戲,想要表達(dá)的核心觀念是什么,為什么這么設(shè)計(jì)?

  制作人:我們希望能通過這款游戲傳達(dá)一個(gè)正能量的觀念:追逐光明。我們每個(gè)人在追求事物的過程中會(huì)有很多挫折,但是這個(gè)過程中你不會(huì)放棄,你會(huì)追逐希望,追逐光明,一直堅(jiān)持下去。

游俠網(wǎng)4

  游俠網(wǎng):游戲的核心玩法是如何確定的?

  制作人:游戲的核心機(jī)制叫“遨游”,可以讓玩家自由移動(dòng)一段距離。這個(gè)機(jī)制在考慮給玩家一定自由度的同時(shí),又做了一些距離和機(jī)制的限制。目的是給玩家?guī)矸浅4蟮牟僮骺臻g,又能讓玩家在不斷嘗試后攻克關(guān)卡而獲得極大的成就感。

游俠網(wǎng)5

  游俠網(wǎng):這么可愛的畫風(fēng)是如何確定的,在確定過程中是否遇到什么難題?

  制作人:制定畫風(fēng)考慮到三個(gè)方面,一是游戲背景設(shè)置在海底這個(gè)充滿神秘感的地方能夠帶給玩家極大的想象空間;二是希望做出讓大多數(shù)玩家喜愛并接受的畫風(fēng);三是游戲比較難,希望通過可愛的畫風(fēng)降低玩家的壓力,包括偏唯美和輕松的音樂也是在為這點(diǎn)服務(wù)。

  游俠網(wǎng):關(guān)卡設(shè)計(jì)的靈感是什么,是如何實(shí)現(xiàn)這些靈感的嗎?

  制作人:我們首先定下來游戲的核心機(jī)制是:“遨游”。然后在“遨游”這個(gè)類似沖刺技能的基礎(chǔ)上,衍生出兩個(gè)方面去考慮。一是問自己想通過“遨游”來營(yíng)造什么樣的感覺,二是像命題作文一樣,結(jié)合每章不同的故事劇情和氛圍,去設(shè)計(jì)關(guān)卡。

游俠網(wǎng)6

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