本作最大的優(yōu)勢(shì)是支持光線追蹤,具體到全局照明和反射兩大方面(包括反射量),不能單獨(dú)關(guān)閉,可以選擇低、中和高三種檔位,不過(guò)可能是與A卡合作的原因,游戲內(nèi)設(shè)置并沒(méi)有DLSS技術(shù)加持。
接下來(lái)我就來(lái)看看《生化危機(jī)8》在ROG槍神5Plus中的光線追蹤到底表現(xiàn)怎么樣。
光線追蹤反射可融合角色周圍的整個(gè)場(chǎng)景,并能夠準(zhǔn)確反映鏡頭視野之外或鏡頭背面的物體。此外,光線追蹤反射可大幅提升保真度。而使用屏幕空間技術(shù)時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)的偽影和其他影響圖像質(zhì)量、妨礙沉浸感的問(wèn)題,在使用光線追蹤反射技術(shù)時(shí)也不復(fù)存在。
游戲中路邊水面的倒影可以很好地進(jìn)行光追效果表現(xiàn)。
盡管《生化危機(jī)8》的環(huán)境十分昏暗,光追效果不像其他游戲那樣明顯,但我們還是可以看到畫(huà)面細(xì)節(jié)上的提升。如圖所示的大理石板桌面上就有很好的反射效果。
雖然游戲內(nèi)狹窄昏暗的場(chǎng)景特別多,但是在有燈光的部分,光線追蹤效果就特別明顯。在上圖中,房間的角落、天花板、右邊的拱門和雕像都被光源很好地照射。地板上的反射準(zhǔn)確地反映了它們的材料,而不僅僅是像鏡子一樣,更不用說(shuō)在光線充足的門旁邊地板上的蠟燭將光線反射到大理石表面上。
而在室外,不像室內(nèi)有光源的環(huán)境看起來(lái)光線追蹤效果明顯,但是當(dāng)我們進(jìn)行畫(huà)面對(duì)比的時(shí)候,仍然可以看出差別。使用全局光照能夠有效地增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感,在游戲中我們也可以明顯看到開(kāi)啟光線追蹤后,水面上的波紋看起來(lái)更加自然。
小結(jié)
總的來(lái)說(shuō),基于NVIDIA Ampere 架構(gòu)的RTX 30系列GPU所帶來(lái)的性能提升是前所未有的,受限于目前桌面級(jí)GPU的供求,一臺(tái)高性能游戲本能更好地讓玩家在3A大作的游戲世界里暢玩。ROG槍神5 Plus采用AMD 銳龍9 5900HX超頻版處理器+NVIDIA® GeForce RTX™3080GPU的組合,比起桌面級(jí)也絲毫不遜色,再加上目前業(yè)內(nèi)頂尖的360Hz刷新率屏幕,無(wú)不顯示出ROG槍神5 Plus強(qiáng)大的游戲性能。
《生化危機(jī)》系列這類第一視角游戲能夠帶給玩家的游戲代入和沉浸感,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他的表現(xiàn)形式,當(dāng)然,如果想要逃脫吸血鬼夫人的魔爪,一臺(tái)好的裝備是必不可少的,ROG槍神5 Plus或許就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。