PS5獨(dú)占Roguelike射擊游戲《死亡回歸》將于本月月底發(fā)售,這是一款備受玩家期待的PS5獨(dú)占游戲。而現(xiàn)在,這款游戲的M站媒體評分新鮮出爐啦,均分87分,目前收錄37家媒體評分,35家為好評,2家為中評。
其中Game Informer 95分、GameSpot 90分、COGconnected 92分、VGC 80分、VG247 80分、GamingBolt 90分。
給出中評的兩家媒體分別是TheGamer(70分)和Shindlg(70分)。
TheGamer認(rèn)為《死亡回歸》確實(shí)擁有最令人滿意的TPS游玩體驗(yàn),但是它強(qiáng)迫玩家用它的節(jié)奏去面對它,這并不輕松。而死亡后重頭再來的設(shè)定也讓人的壓力倍增。
Shindlg也認(rèn)為本作的TPS體驗(yàn)非常棒,同時(shí)優(yōu)秀的氛圍營造遠(yuǎn)超出Housemarque過去做過的所有內(nèi)容。但另一方面其Roguelike玩法與游戲那些突出的優(yōu)點(diǎn)相悖,大大地削弱了它的優(yōu)勢,將令人興奮的游戲變成了乏味、令人沮喪的游戲。
此外,知名媒體IGN為本作打出了8分的高評價(jià)。IGN認(rèn)為本作有不遜于《死亡空間》或《銀河戰(zhàn)士》的豐富氛圍,還有總讓人保持新鮮感的TPS體驗(yàn),并在通過Roguelike戰(zhàn)役后有相當(dāng)?shù)幕貓?bào)。總體來說體驗(yàn)非常優(yōu)秀。
IGN評價(jià):它在Roguelike的方面走的有點(diǎn)遠(yuǎn),需要一些方式將其折中一下,但《死亡回歸》的TPS動作系統(tǒng)、巧妙的故事和氛圍營造都非常出色。
部分其他媒體評價(jià):
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。