動(dòng)視暴雪發(fā)布了第一季度財(cái)報(bào),凈收入達(dá)到22.8億美元,超過了公司預(yù)期的20.2億美元。財(cái)報(bào)發(fā)布數(shù)個(gè)小時(shí)后,動(dòng)視暴雪股價(jià)飆升了10%。動(dòng)視在財(cái)報(bào)上還否認(rèn)了之前的“今年不會(huì)有正統(tǒng)COD發(fā)售,被《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》復(fù)刻版多人模式取代”傳言,確認(rèn)《使命召喚18》將在年內(nèi)發(fā)售,由大錘主導(dǎo)開發(fā)。
動(dòng)視確認(rèn)一個(gè)新的付費(fèi)《使命召喚》游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)售,由大錘開發(fā),進(jìn)展很順利,預(yù)計(jì)在今年秋季發(fā)售。動(dòng)視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質(zhì)震撼,包含單人戰(zhàn)役,多人模式和合作模式,是為了整合和強(qiáng)化現(xiàn)有的COD生態(tài)系統(tǒng)。
大錘工作室曾協(xié)助開發(fā)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》,他們主導(dǎo)開發(fā)的最近一個(gè)《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》。此外他們也為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)提供了支持。
雖然《使命召喚18》被透露的細(xì)節(jié)較少,但動(dòng)視表示將會(huì)和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》整合,由此說明這個(gè)免費(fèi)大逃殺游戲?qū)φ麄€(gè)系列的重要影響。
此前有傳聞?wù)f今年的《使命召喚18》被延期到2022年,看來動(dòng)視官方出面粉碎了這一傳言,除了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》外,大多數(shù)的《使命召喚》游戲都是在10月或11月發(fā)售。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……