我們這邊的游戲廳老板比較精明,只要發(fā)現(xiàn)玩家的分?jǐn)?shù)超過300萬就會關(guān)機(jī),但要是看到其他幾個玩家的分?jǐn)?shù)低就不會關(guān)。也是如此,高手有可能不會阻止其他人續(xù)幣。
多人合作,常常會造成資源分配不均衡的情況。
《西游釋厄傳》悟空偷分可得200萬獎命、龍馬可得100萬獎命,而其他的玩家通關(guān)有一百萬就算不錯了。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》為了搶劍,馬超和諸葛亮的玩家可能會大打出手,開局之前必須商量好。只要出現(xiàn)一個豬隊(duì)友,其他幾個人別想好過。
《圓桌騎士》如果多人合作,會導(dǎo)致分?jǐn)?shù)不均衡,無法使用亂步、無法連斬相同敵人,甚至都通關(guān)了三人的級別都還沒滿。不過三人配合在BOSS戰(zhàn)的時候,有絕對的優(yōu)勢。
如果要說最少人合作的游戲,那自然是射擊游戲。畢竟這類游戲沒有血槽,稍微沒配合好就會害死人。
多少玩家玩《魂斗羅》《合金彈頭》都可以一命通關(guān),但是在和其他人合作的時候,十條命都不夠!
那么,最后的問題:“游戲是不是都要和別人一起玩才有意思呢?”
這其實(shí)一點(diǎn)不假,一個人通關(guān)獲取的樂趣,與雙人配合之后獲取的樂趣完全不同。
玩過《西游釋厄傳》《神劍伏魔錄》和《三國戰(zhàn)紀(jì)》的朋友應(yīng)該是深有體會的吧!《西游》的精髓就在于乾坤波動功的配合,以及道具的使用,好好配合其樂無窮。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。