4月16日,國產(chǎn)次時代射擊端游《生死狙擊2》將迎來一次大規(guī)模的煥新測試,據(jù)說這一次測試被稱作“換頭式更新”,那到底游戲中都做了哪些巨大的變動和調(diào)整呢?
首先是主界面的優(yōu)化,第一次登陸煥新測試版本的游戲后,我仿佛變成了地鐵里看手機的老人。嗯?我是不是進錯游戲了?當(dāng)再三確認游戲模式等內(nèi)容后我才肯定打開的是《生死狙擊2》這款游戲。整個主界面完全改版重做,同之前的主界面相比,這一版的視覺效果更具現(xiàn)代感與科技感,整體的交互體驗更加舒適簡潔。
▲舊版本主界面
▲“煥新行動”改版后的主界面,簡潔明了,觀感上更為舒適
在游戲內(nèi)容方面,也對其不同區(qū)塊的分類重新進行了整理規(guī)劃,并增加了更多的選項,比如在游戲模式選擇方面,玩家既可以手動選擇天梯排位、劫掠戰(zhàn)場或是自定義游戲,也可以直接點擊“快速游戲”選項進行自動匹配。
從這次的測試中可以看出《生死狙擊2》對于畫質(zhì)的要求真的十分嚴格,因為除了對UI界面進行優(yōu)化外,游戲中的實際場景這一次也得到了大幅度的調(diào)整。在此次測試中,游戲主要對災(zāi)星、沙漠奇襲、照單提貨、3號礦區(qū)五張競技圖以及劫掠模式大場景地圖進行了優(yōu)化。實際進入游戲后能夠直觀地感受到場景質(zhì)量同舊版相比有了很大的提升,建筑特色明顯,墻壁地面以及各種物品的材質(zhì)紋理都清晰還原,而且煥新后的地圖光影動態(tài)更豐富、色調(diào)凸顯也更鮮明。
小編分別體驗了這幾張地圖,其中印象較為深刻的有災(zāi)星、沙漠奇襲以及劫掠模式大地圖。新版災(zāi)星地圖的色調(diào)更加明亮,場景中央的晶體上增加了巨大的機械挖掘臂,這些異世界元素的加持都增強了災(zāi)星這張地圖的科幻氛圍感。
▲舊版災(zāi)星地圖細節(jié)
▲“煥新行動”改版后的災(zāi)星地圖細節(jié)
“沙漠奇襲”是游戲中最熱門的幾張地圖之一,又是爆破模式中玩家最為熟知的地圖,在這一次煥新測試中也受到了“整容級”的修改,光影效果的處理更加到位,而大量篷布、印花玻璃以及噴繪等元素的加入讓地圖更顯異域風(fēng)情。而這張地圖的改動遠不止這些,在保持地圖整體構(gòu)造不變的情況下,開發(fā)組對地圖場景進行了局部改造,比如在進攻方出生點位置增加了一組樓梯,一邊通往B點一邊通向中道,還在雙方出生點附近增加了幾個直角過道。雖然只是幾個簡單的改動,但卻打破了玩家對以往沙漠奇襲地圖的認知,并提供了更多轉(zhuǎn)點以及架槍的戰(zhàn)術(shù)策略選擇。這種地圖場景的小改動充滿了驚喜,提高了玩家的新鮮感。
▲舊版沙漠奇襲地圖細節(jié)
▲“煥新行動”改版后的沙漠奇襲地圖細節(jié)
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