今日(3月24日),騰訊發(fā)布2020年第四季度業(yè)績報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,騰訊第四季度營收1336.7億元,市場預(yù)估1330.7億元。第四季度凈利潤593億元,同比增長175%。
匯總到全年來看,2020年騰訊營收4820.64億元,同比增長28%,市場預(yù)期4810.26億元。騰訊2020全年凈利潤1598.5億元人民幣,市場預(yù)估1301.7億元。
社交方面,第四季度騰訊微信及WeChat的合并月活躍帳戶數(shù)為12.25億,同比增長5.2%,騰訊QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)為5.95億,同比減少8.1%。
值得一提的是,騰訊集團(tuán)2020年第四季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入670億元,同比增長28%;網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長29%至人民幣391億元,其中海外游戲收入同比增長43%至人民幣98億元;騰訊智能手機(jī)游戲收入367億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入102億元。
財(cái)報(bào)顯示,18歲以下未成年人在騰訊中國網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。另外騰訊公布截至2020年底,騰訊已在中國銷售超過100萬臺任天堂Switch主機(jī),并發(fā)布了十多款受歡迎的Switch游戲。
整個(gè)2020年,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入1561億元,同比增長36%。騰訊智能手機(jī)游戲收入1466億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入446億元。此類服務(wù)收入增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機(jī)游戲帶來的收入貢獻(xiàn)。
財(cái)報(bào)還顯示,騰訊2020年增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入成本增長29%至1213億元。該項(xiàng)增長主要受直播服務(wù)及視頻會員服務(wù)的內(nèi)容成本以及智能手機(jī)游戲成本(包括合并Supercell及虎牙相關(guān)的成本)的增加所推動。
2020年第四季度騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入385億元,同比增長29%;整個(gè)2020年,騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入1281億元,同比增長26%。
騰訊還表示,公司金融科技業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略重點(diǎn)是積極配合監(jiān)管機(jī)構(gòu),與行業(yè)合作伙伴一起推出合規(guī)及普惠的金融科技產(chǎn)品,同時(shí)優(yōu)先考慮風(fēng)險(xiǎn)管理,而非追求規(guī)模。
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十年磨一劍
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