很多人將2020年稱為云游戲的元年,云游戲正在從一個束之高閣的概念,慢慢變得輪廓清晰。
那么,一年過去了,云游戲發(fā)展得怎么樣了?
有人折戟沉沙,有人苦苦求索。眾多身影中,蓄勢待發(fā)的騰訊先游,即將吹響新時代的號角。
中國玩家究竟需要什么樣的云游戲?帶著這個疑問,先讓我們來看一組數據。
2020年,中國移動游戲市場占比75.24%,實際銷售收入2096.76 億元,連續(xù)三年持續(xù)上漲。移動游戲牢牢占據著中國游戲市場的主要份額。
圖源:中國音數協(xié)游戲工委
與之相應地,是中國移動游戲用戶規(guī)模達持續(xù)擴大,已經高達6.54億人,同比增長4.84%,較2014年幾乎翻了一倍。移動游戲正在被越來越多的玩家所接受。
圖源:中國音數協(xié)游戲工委
隨著用戶規(guī)模的擴大,移動游戲已經不僅僅是休閑玩家的選擇,越來越多的輕度乃至核心玩家,對移動游戲提出了更高的需求。
與此同時,還有另外一個難題,擺在眾多玩家面前。對于蘋果Mac用戶而言,甚至連可以使用的手機模擬器都無處可尋,想要在電腦上玩手游,幾乎是天方夜譚。
中國游戲市場的特殊性,決定了中國云游戲發(fā)展的方向,必須是一條更加符合本國特色的道路。想必此刻,答案已經呼之欲出,如何解決PC-手機雙端互通,讓PC端輕松游玩移動游戲成為可能,將成為云游戲新的突破口。
目前,國內布局云游戲的眾多產品中,騰訊先游云游戲正在將PC-手機雙端互通變?yōu)楝F(xiàn)實。憑借引以為傲的技術優(yōu)勢,騰訊先游將玩家的游戲成本壓縮到了最低,不限配置,不占內存,無需下載游戲,只需通過網頁打開騰訊先游,即可體驗海量移動游戲。
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