隨著微軟正式收購B社,B社的游戲也陸續(xù)加入了微軟的Xbox Game Pass,不僅如此,這些加入XGP的游戲還將迎來針對于微軟次世代主機XSX/XSS的性能增強。
昨日,Xbox Wire宣布:五款B社游戲率先支持了XSX/XSS的“幀數增強(FPS Boost)”,其中包括:《羞辱:終極版》、《輻射4》、《掠食》、《輻射76》和《上古卷軸5:天際重制版》。這意味著這幾款游戲的幀數相比原來將幾乎翻一倍。
官方表示,這五款游戲的幀數將會從30幀/秒提升至“接近”60幀/秒,不過這里也有一個先決條件:那就是由于某些游戲的畫質很高,因此啟動“幀數增強”需要降低游戲的分辨率以確保游戲流暢穩(wěn)定地運行。因此,諸如《輻射4》和《輻射76》這樣的游戲默認是不開啟“幀數增強”的。玩家需要從“游戲管理(Manage Game)”菜單中去開啟這個功能。
玩家也可以通過按“Xbox按鈕”來查看某款游戲是否支持“幀數增強”和“自動HDR”功能。要享受“幀數增強”功能,需要主機已安裝了三月的更新才行。微軟將會在未來幾周內公布更多支持這個功能的游戲,敬請期待。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。