隨著B社正式加入微軟,微軟在第一方游戲制作方面的工作室陣容比以往任何時(shí)候都要強(qiáng)大。對(duì)粉絲而言,當(dāng)然希望微軟在未來幾個(gè)月或幾年中公布一些重大消息。據(jù)微軟內(nèi)部消息,微軟計(jì)劃在夏季舉辦一個(gè)活動(dòng),旨在分享更多Bethesda有關(guān)的新聞。
據(jù)windowscentral的Jez Corden發(fā)布的一份報(bào)告顯示,微軟將在3月26日舉辦一個(gè)活動(dòng),“這個(gè)活動(dòng)可能是關(guān)于技術(shù)和平臺(tái)的,也會(huì)公開一些較小的游戲公告。”隨后,在接下來的幾個(gè)月里,微軟會(huì)陸續(xù)公開一些大大小小的游戲消息。據(jù)WindowsCentral的執(zhí)行編輯丹尼爾·魯比諾在推特上證實(shí),微軟在4月、5月、6月都將發(fā)布幾個(gè)“重大公告”,這些公告不會(huì)集中在某個(gè)大型活動(dòng)中,而是穿插在幾個(gè)小型活動(dòng)當(dāng)中。
最近有報(bào)道稱,微軟和B社都將出席E3,盡管B社被收購(gòu),但雙方都有獨(dú)立的展示環(huán)節(jié)。由于微軟在2021年將推出更多未曾公開的游戲,在接下來幾個(gè)月里公開新消息也不足為奇了。但由于全球目前受新冠疫情影響,也可能會(huì)發(fā)生一些變化。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。