還記得在諾基亞活躍的年代,塞班系統(tǒng)曾經(jīng)出現(xiàn)過不少經(jīng)典的游戲,收費(fèi)模式僅僅是發(fā)送短信。當(dāng)然了,那時(shí)候游戲破解相當(dāng)?shù)膰?yán)重,幾乎所有的游戲在出來幾天之后都會(huì)成為免費(fèi)游戲。我們也早已習(xí)慣了,安裝游戲—飛行模式—開始游戲的操作。
被破解的游戲,雖然有提示收費(fèi)的信息,但不會(huì)扣費(fèi)。在玩的過程中,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)需要點(diǎn)擊付費(fèi)的地方實(shí)在太多了,要是真的玩正版的話,估計(jì)幾百塊錢都不夠用吧!
不過那時(shí)候還真的就有不少“土豪”玩家,為了玩游戲發(fā)送了不少信息,其中也有一些是未經(jīng)人事的小屁孩。不知道這和現(xiàn)在給直播刷禮物的人是不是同一批人。
電子游戲廳時(shí)期,玩家們眼中的土豪玩家并不是花那些幾百上千輸給麻將機(jī)和老虎機(jī)的人,畢竟博彩這玩意有來有往,和玩游戲純娛樂的性質(zhì)不同。
玩家眼中真正的土豪玩家是“一次買一堆幣”去玩街機(jī)游戲,然后靠拼人頭通關(guān)的玩家。
此時(shí)圍觀的小伙伴都會(huì)默念:太浪費(fèi)了,要是我早就通關(guān)了。
正常情況下,街機(jī)游戲都是可以通過堆幣打過去的。畢竟每一次死亡之前都會(huì)給BOSS帶來一定的傷害,多投幾個(gè)幣就可以磨死BOSS了。
但也有一些街機(jī)游戲是硬茬,沒有技術(shù)就算錢再多也別想通關(guān),專治土豪玩家。
動(dòng)作過關(guān)游戲
后期玩家們玩到的清版過關(guān)游戲,難度都是比較小的,像是我們熟悉的《三國(guó)志》《圓桌騎士》《恐龍快打》《快打旋風(fēng)》《懲罰者》《鐵鉤船長(zhǎng)》《午夜殺生》,這些清版過關(guān)游戲基本上都差不多,投一次幣有兩條命。玩家玩到幾關(guān)算幾關(guān),絕對(duì)不可能續(xù)幣。
而連續(xù)續(xù)幣的人,在其他玩家眼中要么是笨蛋,要么就是高玩。
那時(shí)候還真就出現(xiàn)過一些土豪玩家,直接買一堆幣,就開始敲打按鍵,在游戲幣快用完的時(shí)候,會(huì)叫老板馬上送幣過來,硬生生地將游戲給通關(guān)了。而我們這群吃瓜觀眾是最幸福的,能夠看到游戲后面的場(chǎng)景非常不容易。
但是在早年,土豪玩家就算想一次性通關(guān)也比較困難,《快打旋風(fēng)》之前的游戲還不能叫清版過關(guān)游戲,屬于是動(dòng)作過關(guān),難度那是相當(dāng)?shù)拇螅?dāng)然了大部分游戲也能靠堆幣打過去的。
而類似《惡魔城》、《魔界村》這種游戲就比較坑爹了,專治那些幣多的玩家。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。