而等到貓伯爵識破了貓國王的計策,打破了貓國王用士兵布下的陷阱,導(dǎo)演這時候也開始用近景和中景畫主角團,讓主角團和貓國王顯得氣勢相當。
全片最關(guān)鍵的一處,導(dǎo)演也曾用鏡頭語言暗示了劇情的走向。
這時候明明貓伯爵剛比劍贏了貓國王,吉岡春也快跑到了前往人類世界的入口,但這時候貓國王的站位卻要高于貓伯爵。
隨后觀眾才知道,這是因為主角一行人還沒有擺脫困難,貓國王預(yù)料到了因為高塔墜毀,通往人類世界的入口也移動了,這會讓主角團陷入困境。
導(dǎo)演就是用這些一個個精細的鏡頭語言,讓形式和內(nèi)容做到統(tǒng)一。
如果無視劇情,只是隨意安排一些鏡頭的設(shè)置,那樣只會讓這部動畫想要表達的效果大減。
鏡頭的景別、人物的位置,都是動畫和電影這樣的視覺藝術(shù)需要考慮的元素。
雖然這部動畫也有一些缺點,比如女主雖然有了不少成長,但是她自身的努力卻很少,主要是幫手比較實用,這并不能很好的體現(xiàn)主角的能動性。
估計這也是導(dǎo)演挨宮崎駿罵的原因,畢竟宮崎駿的電影里,主角幾基本都是靠自己解決問題的。
不過話說回來宮崎駿的高標準也是出了名的,他一“瘋”起來連早期自己的作品都要罵一遍。
但對于一個第一次獲得獨立執(zhí)導(dǎo)機會的人來說,能表達一些東西,鏡頭語言也夠精彩,這就足夠了。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。