吸血鬼這一形象,起源于巴爾干半島和東歐斯拉夫人的民間傳說(shuō)。在這些傳說(shuō)中,吸血鬼指從墳?zāi)怪信榔饋?lái)吸食人血的亡者尸體。
此時(shí),吸血鬼甚至都沒(méi)有被納入基督教的敘事中,他們并不是擁有超自然之力的異教怪物,只是野蠻的行尸走肉。
我們今天的流行文化中所定義的吸血鬼形象——古堡中風(fēng)度翩翩的貴族,統(tǒng)率著蝙蝠、狼等眷屬的領(lǐng)主,本來(lái)就源自文學(xué)創(chuàng)作。
英國(guó)詩(shī)人拜倫的私人醫(yī)生波利多利1819年所著小說(shuō)《The Vampyre》是這類作品的開(kāi)宗立派之作。
他以拜倫本人形象為原型,創(chuàng)作了該書的吸血鬼主角,魯斯凡爵士。
而將這一貴族吸血鬼形象發(fā)揚(yáng)光大、對(duì)后世影響最大的創(chuàng)作,當(dāng)屬愛(ài)爾蘭作家布拉姆·斯托克1897年寫的《德古拉》。
這部作品是徹底把傳統(tǒng)吸血鬼和哥特恐怖給綁一起了,以弗拉德三世為原型的主角德古拉更是在很多現(xiàn)代吸血鬼作品中都擁有“始祖吸血鬼”的地位。
(配圖為《惡魔城》游戲中的德古拉)
吸血鬼這一意象,廣受現(xiàn)代流行文化的歡迎,從上世紀(jì)的《夜訪吸血鬼》,到本世紀(jì)的《暮光之城》,吸血鬼作品一直在推陳出新。
而ACGN文化自然也不會(huì)放過(guò)這樣一個(gè)有趣的文學(xué)形象,包含吸血鬼元素的ACGN作品同樣是花樣百出。
當(dāng)然,咱們這些“老二刺螈”都很清楚,凡事跟ACGN沾上邊,那自然是會(huì)給你整出點(diǎn)不一樣的活。
今天,就讓我們從“吸血行為”入手,看看ACGN中的千面吸血鬼形象吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。