暴雪《暗黑破壞神4》官網(wǎng)昨日發(fā)布了長篇博客,介紹了12月份開發(fā)近況。官方表示自上一篇博客發(fā)布后他們又拓展了不少新的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),目前正在進行內(nèi)部測試、達到重大里程碑。這次主要跟大家分享物品系統(tǒng)的新內(nèi)容、視覺美術(shù)設(shè)計理念這2方面內(nèi)容。
物品系統(tǒng)重要內(nèi)容更新項目,包括:重出江湖的技能加成物品、傳奇能力的全新互動機制,以及掉落物鎖定的初步版本。之后還會進一步介紹《暗黑IV》游戲后期新的角色養(yǎng)成系統(tǒng)「顛峰面板」。
視覺效果設(shè)計理念方面,官方團隊不僅打造出勁爆且吸睛的技能效果,而且即便畫面上有許多玩家和怪物,游戲內(nèi)容也依舊清晰易辨。此外還有《暗黑IV》全新游戲引擎的介紹內(nèi)容,它大大提升了戰(zhàn)斗場面細緻程度,同時也加強了全新光線系統(tǒng)的特效成果。最后官方還會介紹四個已揭露職業(yè)的各種技能,讓大家看看技能導(dǎo)向的死亡系統(tǒng)。下面就一起來看看吧~
《暗黑破壞神 IV》的物品系統(tǒng)
(以下內(nèi)容之游戲名詞中譯皆為暫譯,僅供參考)
技能加成等級屬性
技能加成等級屬性在《暗黑破壞神 IV》中重出江湖。玩家花費點數(shù)投資技能即可提高游戲角色的強度,如果找到具有技能加成等級的物品,還能夠加快變強的速度。不僅如此,玩家所裝備的技能加成等級物品如果跟某個玩家尚未學(xué)到的技能有關(guān),那么玩家就可以使用那個新技能。透過這種類型的物品,玩家就可以在開始投資新技能之前,先嘗試新技能的威力。如果玩家打?qū)毜倪\氣很不錯,說不定就能夠提早十個等級體驗到某種流派所需的技能,真可謂是大大造福玩家!
傳奇和獨特物品
官方在 2020 年 12 月的近況更新文章中曾經(jīng)談到,傳奇物品和獨特物品在《暗黑破壞神》的新作中同樣會是物品收集過程所不可或缺的一環(huán)。我們針對《暗黑破壞神 IV》的傳奇物品進行了大幅改動,讓傳奇能力有機會出現(xiàn)在多個物品欄位中?,F(xiàn)在,如果玩家想要尋找武術(shù)(可強化野蠻人的踢擊技能)等傳奇能力,有機會找到擁有此能力的戒指、胸甲或頭盔,玩家不再需要收集某種特定類型的物品。
新問題點在于,如果玩家找到擁有傳奇能力的物品是斧頭,但玩家想要的其實是戒指,那該怎么辦呢?又或者說玩家找到很厲害的傳奇護身符,但卻無法使用相關(guān)能力,那又該怎么辦呢?這個時候就要介紹我們的新朋友:玄術(shù)師。
玄術(shù)師可以從傳奇物品中萃取傳奇能力,把這種傳奇能力變成結(jié)晶化的精華,但代價是原本的物品會被摧毀。接著,玩家可以把精華植入任何一件傳奇物品中,覆蓋掉該物品原本的傳奇能力。此外,玩家也可以把精華保留下來,留待日后使用。
獨特物品無法透過這種方式加以改造,這是為了保留獨特物品的風(fēng)格和特色,同時也是這些物品的「獨特」之處。
收集物品
圣休亞瑞是個場景凄涼的廣袤世界,比方說潛伏著狼人的森林、到處都是食人怪的枯萎荒地,以及不死生物伺機而動的迷霧墓園。英雄能夠遇到的敵人和怪物數(shù)量百百種。每種怪物似乎都有自己喜歡收集的物品類型,而且掉落這些類型物品的機率也比較高。比方說強盜喜歡使用鎚子、弩和靴子,所以如果你想要收集一件新褲子,建議你去獵殺海尸,不要跟強盜打交道。
在過去的幾次討論中,有玩家向我們反應(yīng),表示自己收集老半天所拿到的裝備感覺對于游戲角色的強度沒有太大的影響力。自訂和角色養(yǎng)成的過程如果對于角色在戰(zhàn)斗中的實際強度和表現(xiàn)沒什么重大影響,那么這樣的過程自然也就沒那么吸引人。不過,我們聽見各位玩家的心聲了,因此在《暗黑破壞神 IV》中,我們會更進一步強調(diào)角色強度的變化,玩家在升級和探索圣休亞瑞世界的過程中所做的每個小小決定都會影響到角色強度。我們目前還無法分享有關(guān)角色強度的詳細資訊,但這次我會跟各位介紹其中一項游戲機制「顛峰面板」。
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