今年晚些時(shí)候,我們將能玩到《暗黑破壞神2重制版》,一款對(duì)經(jīng)典ARPG的忠實(shí)再現(xiàn)。而在這之后,《暗黑破壞神4》也在緊鑼密鼓的開發(fā)當(dāng)中,我們并不知道什么時(shí)候可以看到這款游戲,但我們一直在不斷獲得有關(guān)它的更新。雖然最近動(dòng)視暴雪陷入了嚴(yán)重的公關(guān)危機(jī)中,但我們知道暴雪依然在努力推進(jìn)《暗黑破壞神4》的開發(fā)。
在最近的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,動(dòng)視的首席運(yùn)營官和總裁Daniel Alegre就該游戲進(jìn)行了簡短的發(fā)言。他說它的開發(fā)進(jìn)展順利,公司內(nèi)部的大量資源正在用于該項(xiàng)目。他還表示,公司希望該款游戲能像系列前作一樣,長期推動(dòng)玩家的參與度。他說:“暴雪持續(xù)在《暗黑破壞神4》項(xiàng)目上取得強(qiáng)勁進(jìn)展,游戲的發(fā)展態(tài)勢(shì)相當(dāng)好,團(tuán)隊(duì)正在分配大量的資源來創(chuàng)造令人興奮的內(nèi)容,積極推動(dòng)玩家參與。”
當(dāng)有關(guān)《暗黑破壞神4》的更多詳細(xì)信息發(fā)布時(shí),我們會(huì)通知大家。目前,我們知道該游戲正在為PS4、Xbox One和PC開發(fā),但尚未確定具體發(fā)布日期。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。