跨時(shí)代的情節(jié)和體系
Jojo到目前為止一共有八部,不同于其他王道漫畫中一個(gè)主角不斷變強(qiáng)的路數(shù),每一部jojo都有一個(gè)新的主角。第一部的劇情開始于1868年,一直到第六部的2011年,jojo已經(jīng)跨越了百年的歷史,期間的六個(gè)主角關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,每個(gè)人在時(shí)代中所起的作用不盡相同。最新的兩部jojo的故事則發(fā)生在平行世界中。這種不斷更換主角的設(shè)定,弱化了主角的成長,也避免了戰(zhàn)力崩壞。實(shí)際上,jojo中人物的成長速度是極快的,從一個(gè)愣頭青只需要一兩集,就能擁有很高的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。尤其是第三部和第五部的主角,堪稱天神下凡,開局就有遠(yuǎn)超常人的毅力與智慧。因此,在jojo中,人物形象的塑造也會(huì)出現(xiàn)扁平化、符號(hào)化的情況。
喬魯諾作為十五歲少年的心智過于成熟,出場時(shí)心智已經(jīng)達(dá)到頂峰,是一位神性大于人性的角色
同時(shí),在jojo系列中,很少有世界觀的深入刻畫以及時(shí)代背景的宏大敘事,因此也很少有時(shí)代感和歷史感。每個(gè)時(shí)期的jojo都隸屬不同的陣營。這也使讀者在閱讀jojo時(shí)將視野集中在人與人的斗爭上,而非勢力與勢力的斗爭。這樣的風(fēng)格弱化了人和必要場景之外的一切因素,時(shí)代感和地域性都沒有那么重要,顏色和色彩是否嚴(yán)謹(jǐn)也不重要,即使在監(jiān)獄里,也可以穿著奇裝異服——只要它利于角色的塑造或者荒木本人喜歡。這樣,jojo這一作品有了自身獨(dú)特而自由的色彩風(fēng)格,對(duì)角色性格的刻畫也達(dá)到了高峰。
騷氣的服飾,鮮艷的色彩毫不寫實(shí)但無關(guān)緊要,離經(jīng)叛道的配色和稀奇古怪的姿勢反而有一種別樣的美
從象征性到新象征
作為acg界的常青樹,jojo梗層出不窮,又通過大量的二創(chuàng)得以病毒式的傳播,現(xiàn)在早已成為互聯(lián)網(wǎng)的符號(hào)之一,其jojo立和名臺(tái)詞甚至引起了很多漫畫的模仿。這是廢萌漫畫和嚴(yán)肅漫畫所無法做到的。
致敬jojo的漫畫不計(jì)其數(shù)。這是《游戲人生》的第三集,致敬了岸邊露伴的名臺(tái)詞
而究其原因,是因?yàn)閖ojo在荒木筆下,本身就到處都充滿了符號(hào)和象征。這些符號(hào)充斥在角色的姓名、對(duì)白、畫面中的音效字符和稀奇古怪的服飾中。替身的名字和招式很多都是荒木所喜歡的樂隊(duì)和歌曲名卻和替身本身能力毫無關(guān)系;人物的對(duì)白很多時(shí)候會(huì)有口癖和極其夸張的表現(xiàn)。這種無厘頭無法去尋根溯源,但使作品本身有了很不錯(cuò)的象征。而在某些人物的刻畫時(shí),荒木又會(huì)引經(jīng)據(jù)典,旁及側(cè)敲人物身份,留給人們想象的空間。這種在人物刻畫上精心雕琢卻又放蕩不羈的做法,讓jojo富有內(nèi)涵的同時(shí),有透露出一股荒誕怪異的氣質(zhì)。
第五部滾石篇中雕刻家頭戴荊棘,雙手開洞,儼然是耶穌受刑時(shí)的形象,此人的角色也是片中命運(yùn)的代言人
有時(shí)又有著非常無厘頭的強(qiáng)烈表達(dá),手法十分夸張,象征意味很強(qiáng)
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?