《刺客信條》(Assassin’s Creed)里的跑酷動(dòng)作一直是該系列游戲的一大特色。國(guó)外Youtuber@ACVideos 整理了十大最炫跑酷動(dòng)作,來(lái)看看主角們的表現(xiàn)吧。(視頻大小為212MB)
【游俠網(wǎng)】《刺客信條》系列十大最炫跑酷動(dòng)作
初代和艾吉奧三部曲,在空中跳躍時(shí)也可以手動(dòng)抓取建筑停止下落,彈墻可以橫跳和反跳,跑路時(shí)撞到路人還需要通過(guò)按鍵才能推開(kāi)。三代和黑旗取消了空中抓取,在高調(diào)姿態(tài)能自動(dòng)跳過(guò)小坑推開(kāi)敵人。大革命的動(dòng)作更酷,密集的建筑讓玩家手中的亞諾“飛了起來(lái)”,但是上墻、進(jìn)窗、側(cè)后跳和空中抓取的一些判定似乎比較迷。梟雄中的鉤鎖直接讓主角機(jī)動(dòng)性大大提升,一鍵上墻讓你體驗(yàn)飛檐走壁的快感。
從起源開(kāi)始地圖就大了很多,地圖不再那么精細(xì),玩家趕路時(shí)基本都是騎馬,跑酷就少了很多。奧德賽里無(wú)論從多高的懸崖跳下來(lái)都不會(huì)摔死,升級(jí)之后甚至不會(huì)掉血,這一機(jī)制雖然方便了玩家但是也讓跑酷攀爬變得非常機(jī)械性。英靈殿在城市中設(shè)計(jì)了很多可以攀爬的物件,但重新引入的攀爬環(huán)境卻又顯得不如前幾代那么經(jīng)典。
從初代到英靈殿,算上《兄弟會(huì)》、《啟示錄》、《叛變》、《解放》、《自由吶喊》等作品,你最喜歡哪位主角的跑酷呢?來(lái)評(píng)論區(qū)分享一下吧。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……