【評測前言】
就像國外眾多RPG游戲所常用的“中世紀(jì)騎士與魔法”一樣,“江湖武俠”一直以來都是國產(chǎn)游戲響當(dāng)當(dāng)?shù)拇~。這一橫跨中國五千年歷史的文化現(xiàn)象,如今在幾代游戲人的努力下又煥發(fā)了勃勃生機(jī),當(dāng)各路武俠游戲不斷呈現(xiàn)到玩家面前,為玩家呈現(xiàn)出一幕幕蕩氣回腸的江湖故事時(shí),一款名為《天命奇御》的游戲突然出現(xiàn),驚艷了眾人。
18年橫空出世的《天命奇御》堪稱一匹黑馬,為武俠游戲粉帶來了別樣的游戲體驗(yàn)。時(shí)隔三年,甲山林帶著《天命奇御二》再次回到玩家視野之中,這次他又將帶給我們怎樣的驚喜呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。