【探索與推理】
與前作相同,《天命奇御二》依然選擇了開(kāi)放探索的游戲模式,游戲中的多數(shù)NPC都將能與之交互,玩家也能從這些對(duì)話(huà)交互中承接大大小小的支線(xiàn)任務(wù)或是傳聞探索,另外制作組在本作中安排了大量的彩蛋內(nèi)容,相信各位玩家看到時(shí)肯定能會(huì)心一笑。
本作中八卦的加點(diǎn)將不再影響角色交互,取而代之的是一個(gè)全新的交互輪盤(pán),玩家可以從“點(diǎn)燃”、“出示”、“運(yùn)勁”和“破壞”四種交互行為中選擇一種與NPC或物品進(jìn)行交互,對(duì)方會(huì)根據(jù)玩家的交互行為給出與之相應(yīng)的反饋。
不僅是對(duì)話(huà),玩家在地圖上閑逛或者是拜訪(fǎng)各大門(mén)派或山莊時(shí),也有可能會(huì)觸發(fā)支線(xiàn)任務(wù)事件。
在這次的評(píng)測(cè)里不想過(guò)多談及有關(guān)劇情的內(nèi)容(主要怕說(shuō)多了劇透),但個(gè)人認(rèn)為劇本質(zhì)量是絕對(duì)在線(xiàn)的,劇情環(huán)環(huán)相扣引人入勝,是能夠讓人不斷玩下去的。而且玩家們期待的多女主感情線(xiàn)也并沒(méi)有缺席。
推理系統(tǒng)是本作的主打特色之一,也是有別于過(guò)往武俠游戲的一種全新玩法。玩家在游歷江湖的過(guò)程中會(huì)遭遇許許多多的離奇案件,作為“俠探”的主角自然不會(huì)坐視不理,肯定是要抽絲剝繭查明事情真相還百姓一個(gè)清白。
玩家接到案件后,首先需要收集證詞以及案件物品等各種線(xiàn)索,收集齊線(xiàn)索后對(duì)其進(jìn)行整理思考,接著再與嫌疑人對(duì)峙,推敲他話(huà)語(yǔ)中的漏洞,利用手上證物將謊言擊破,揭露真兇的本來(lái)面目。雖然這一套流程聽(tīng)起來(lái)似乎和一些偵探推理游戲的玩法別無(wú)二致,但在小編我看來(lái),能在一款武俠游戲中一邊刀光劍影一邊推理破案的體驗(yàn)是別有一番獨(dú)特風(fēng)味的。
另外,前作中設(shè)計(jì)精巧的機(jī)關(guān)解密內(nèi)容也一并繼承了過(guò)來(lái),而且還加入了玩出花樣來(lái)的“推箱子”解密,說(shuō)句實(shí)話(huà),把推箱子環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得如此合理巧妙的游戲還是很少見(jiàn)的。
+精彩的游戲劇情
+爽快的戰(zhàn)斗
+推理內(nèi)容驚艷
-不夠開(kāi)放的武俠世界
-UI和立繪略顯粗糙
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買(mǎi)完記得罵,罵完記得買(mǎi)