手柄會(huì)根據(jù)游戲的情況而振動(dòng),例如主角在沙子上行走,震動(dòng)會(huì)傳遞其柔軟度;但如果在金屬上行走,則傳遞堅(jiān)硬的硬度。很難相信,但結(jié)合從傳統(tǒng)的視覺(jué)效果,真的有身臨其境的感覺(jué),增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
還有一個(gè)“自適應(yīng)扳機(jī)”功能,可以根據(jù)游戲情況改變從扳機(jī)鍵上感受到的阻力,讓玩家可以真實(shí)地體驗(yàn)游戲中的物理法則。例如,每種武器,手槍或突擊步槍?zhuān)诳蹌?dòng)扳機(jī)時(shí)都有不同的感覺(jué),給人一種以前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的感覺(jué)。3D音效的立體音效也相當(dāng)炫酷。
當(dāng)PS2到PS3、PS3到PS4的時(shí)候,都會(huì)讓人覺(jué)得這是一個(gè)合理的進(jìn)化,而進(jìn)入PS5時(shí)則是讓人感受到游戲進(jìn)入了新時(shí)代,充滿(mǎn)了足夠的驚喜。
盡管主機(jī)供應(yīng)嚴(yán)重短缺,但在全球范圍內(nèi),截至2021年7月18日,PS5的銷(xiāo)量已突破1000萬(wàn)臺(tái)。不知道未來(lái)的供應(yīng)情況如何,但希望它能被真正需要的游戲玩家買(mǎi)到。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……