那么如何才能看出視野中的游蕩者是AI還是玩家呢?這里有些小技巧,比如可以觀察他的移動(dòng)路線和速度,如果他的行進(jìn)路線是比較復(fù)雜且?guī)в凶呶?,而且移?dòng)速度較快會(huì)轉(zhuǎn)身查看四周,明顯是有目的性的行進(jìn),那么這樣的角色大概率就是真人玩家了,只有真人玩家才會(huì)有目的地進(jìn)行搜點(diǎn)和路線規(guī)劃。
再有就是他的行為模式,如果他在游戲內(nèi)會(huì)使用道具和藥品,且裝備過于齊全的話,一定就是已經(jīng)搜過物資點(diǎn)或者搜刮過戰(zhàn)利品的玩家了,普通的AI游蕩者不可能擁有這么齊全的裝備,又或是如果你看見他開火主動(dòng)攻擊其他游蕩者,那么不用再多想,這名角色無疑就是真人玩家了,趁他和游蕩者火并的期間對(duì)他進(jìn)行輸出,我們這時(shí)絕對(duì)不能猶豫讓其他玩家占得先機(jī),從而錯(cuò)失好局。
有沒有什么辦法可以讓我們?cè)谕婕抑g的對(duì)抗中獲得優(yōu)勢(shì)呢?最好的辦法就是利用AI游蕩者,推薦大家可以去武器箱子和獎(jiǎng)勵(lì)比較多的區(qū)域先尋找AI游蕩者,利用中立的機(jī)制混入他們中間和平相處,當(dāng)真人玩家經(jīng)過此區(qū)域看到我們時(shí),也會(huì)因?yàn)轭櫦纱罅坑问幷叩募鸲蠖噙x擇不開火,即使真人玩家向這邊攻擊,我們身旁的游蕩者也可以為我們起到一定的掩護(hù)作用,這樣和真人玩家對(duì)抗成功的幾率就大大的提升了。
或者我們也可以裝作AI,學(xué)習(xí)AI游蕩者的行為模式來進(jìn)行活動(dòng),比如可以遲緩的走路,在一個(gè)地方進(jìn)行蹲守等,降低其他玩家對(duì)于我們的戒心,但是這種方法的風(fēng)險(xiǎn)比較大,相當(dāng)于把作戰(zhàn)時(shí)的選擇權(quán)完全交給了對(duì)手,只適用于自身狀態(tài)十分不佳或沒有戰(zhàn)斗能力時(shí)保命,因?yàn)橛袝r(shí)其他玩家已經(jīng)完成了物資的搜集和道具的獲取,他們也不想在這時(shí)節(jié)外生枝,所以隨機(jī)應(yīng)變讓敵人放下戒心,或許可以在危機(jī)時(shí)刻保我們一命哦!
再有一個(gè)問題就是偽裝潛入什么時(shí)候撤離?是該見好就收還是再貪一波呢?
其實(shí)在我們前面的文章中多次強(qiáng)調(diào)過“撤離”在《暗區(qū)突圍》的重要意義了,而在偽裝潛入模式下,能夠成功撤離更已經(jīng)是大賺特賺的結(jié)果,尤其是對(duì)于急切需要物資庫存不充足的小伙伴們來說,安全的完成撤離比起高風(fēng)險(xiǎn)的搜刮,收益是非常高的,即使是沒有搜刮到其他的物資,帶走系統(tǒng)分配給我們的裝備也足夠解決燃眉之急了,而且偽裝潛入模式是有著15分鐘的冷卻時(shí)間的,長遠(yuǎn)來看,高效率的安全撤離肯定是要比高風(fēng)險(xiǎn)的搜刮性價(jià)比高很多的。
但偽裝撤離畢竟是低風(fēng)險(xiǎn)的游戲模式,他不會(huì)像戰(zhàn)術(shù)模式那樣讓我們損失的比較慘重,對(duì)于是物資不那么緊缺的玩家,如果自身的狀態(tài)保持的比較良好,還是可以進(jìn)行更多的物資搜刮的,但是要注意偽裝潛入大多數(shù)為暗區(qū)殘局,留給玩家們的時(shí)間要比正常模式短一些,即使流連其中也不能忘了時(shí)間的限制哦!
《暗區(qū)突圍》多種多樣的戰(zhàn)術(shù)和玩法確實(shí)比起浮躁的快餐游戲更能引人投入,趣味繁多的游戲生態(tài)也使得游戲玩家們的玩法都富有個(gè)性,尤其是心理博弈與槍法并存的內(nèi)核更是大大的增加了游戲樂趣,在沖鋒測(cè)試期間,和小伙伴們一起去暗區(qū)“走兩圈”吧!
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力