《銀河戰(zhàn)士:Dread》是2D《銀河戰(zhàn)士》系列游戲的終章,然而,雖然它講完了《銀河戰(zhàn)士》的故事,但這個(gè)系列似乎并未終結(jié)。
《銀河戰(zhàn)士》系列制作人Yoshio Sakamoto最近接受了CNET的采訪,采訪中他就表示了類似的態(tài)度,一起來看看他是怎么說的吧!
Yoshio Sakamoto說:“只要Samus這個(gè)角色還在,我認(rèn)為她的冒險(xiǎn)仍將會(huì)繼續(xù)下去。我覺得Samus應(yīng)該繼續(xù)她的冒險(xiǎn)之旅,而這是我們真正需要為之付出努力的地方。《銀河戰(zhàn)士:Dread》的確完結(jié)了長達(dá)35年的《銀河戰(zhàn)士》的故事。然而,我覺得這并非終點(diǎn)。我們應(yīng)該有一些東西能夠延續(xù)這個(gè)系列和《銀河戰(zhàn)士》的宇宙。所以,是的,只要大家還是喜歡Samus這個(gè)角色,我就會(huì)愿意貢獻(xiàn)自己的力量。”
《銀河戰(zhàn)士:Dread》于10月8日登陸了Switch平臺(tái),游戲發(fā)售以后無論是銷量還是口碑都是很不錯(cuò)。而現(xiàn)在,對于任天堂來說,繼續(xù)推出一款全新的《銀河戰(zhàn)士》游戲無疑是一個(gè)很有吸引力的提議。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……