“多年來(lái),我們一直在談?wù)搫?chuàng)建這個(gè)世界的數(shù)字表現(xiàn),但現(xiàn)在,我們實(shí)際上有機(jī)會(huì)進(jìn)入那個(gè)世界并參與其中。最重要的是,我們能夠?qū)⑽覀兊娜诵詭У轿覀兩磉?,并選擇我們想要如何體驗(yàn)這個(gè)世界以及我們想要與誰(shuí)互動(dòng)。”
“我不能夸大這是多么大的突破。但它不再只是查看工廠車間的監(jiān)控,您可以腳踏實(shí)地。不再只是與同事進(jìn)行視頻會(huì)議,您可以與他們共處一室。不再只是和朋友聯(lián)機(jī)玩游戲,您可以和他們一起玩游戲。”
雖然微軟的元宇宙努力最初將集中在企業(yè)應(yīng)用程序上,但納德拉告訴彭博社,也將有Xbox應(yīng)用程序的計(jì)劃。
“你絕對(duì)可以期待我們?cè)谟螒蝾I(lǐng)域做事,”他說(shuō)。“如果你把《光環(huán)》當(dāng)作一款游戲,那它就是一個(gè)元宇宙?!禡inecraft》是一個(gè)元宇宙,《微軟模擬飛行》也是如此。從某種意義上說(shuō),它們今天是‘2D’的,但問(wèn)題是現(xiàn)在能否將其帶入一個(gè)完整的‘3D’世界,我們絕對(duì)會(huì)計(jì)劃這樣做。”
在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,納德拉稱微軟的游戲部門在截至2021年9月30日的三個(gè)月內(nèi)“實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的第一季度貨幣化和參與度”。
更多內(nèi)容:光環(huán):無(wú)限專題光環(huán):無(wú)限論壇
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力