近日,微軟公布了新一期截止到2021年9月30號的季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),受 Xbox 新一代主機(jī) Xbox Series X/S 系列需求的推動(dòng),Xbox 硬件收入同比增長 166%,微軟游戲業(yè)務(wù)收入同比增長了16%,Xbox相關(guān)內(nèi)容和游戲服務(wù)收入增長了 2%,達(dá)到了創(chuàng)造記錄的水平。
因?yàn)槿ツ晖赬box的次世代主機(jī)還沒有發(fā)售,所以本次增長在預(yù)期之內(nèi),微軟表示:“與去年同期相比,Xbox Game Pass 訂閱和第一方游戲的增長部分被第三方游戲的下降所抵消”。
另外在周二微軟的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)聲稱:公司的游戲部門“第一季度的盈利和達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的水平”。他還補(bǔ)充說:“在今年圣誕節(jié)假期間將帶來我們有史以來最大的內(nèi)容和獨(dú)家游戲陣容,包括《光環(huán):無限》在內(nèi)的三款新 AAA 游戲,將通過Xbox Game Pass訂閱服務(wù)提供游玩,該服務(wù)將繼續(xù)提供最有價(jià)值的游戲。 ”
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