5《仙劍奇?zhèn)b傳七》
仙劍系列在中國(guó)玩家的心目中分量應(yīng)該是非常重的,作為次世代的《仙劍》正統(tǒng)續(xù)作,仙劍7的投入可以說(shuō)是一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)的“野心之作”。本作選擇了即時(shí)戰(zhàn)斗的方式。其在借鑒了很多傳統(tǒng)動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗邏輯的同時(shí),也融入了不少系列特色。
目前《仙劍奇?zhèn)b傳七》的試玩版Demo已經(jīng)免費(fèi)開放下載,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和虛幻4引擎美輪美奐的畫面都讓人沉醉其中,對(duì)于老游戲有情懷的玩家或是想要嘗鮮經(jīng)典國(guó)產(chǎn)武俠的新人們都不妨試一試。
游玩感受:雖然只是一個(gè)試玩版的demo,但是我在試玩的過(guò)程中總有一種當(dāng)年剛在PS4上接觸《最終幻想15》DEMO的驚艷感,《仙劍7》終于是徹底擺脫了半回合制的束縛,流暢的打斗讓我神回《永劫無(wú)間》,總的來(lái)說(shuō),這次的仙劍確實(shí)進(jìn)行了大刀闊斧的革新,也擺脫了“硬件殺手”的噩夢(mèng),期待一下正式版的最終效果吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。