3《刺客信條編年史:中國》
作為《刺客信條》系列的外傳,本作故事發(fā)生在十六世紀的中國,于1521年4月,正德駕崩,朝廷內(nèi)一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯(lián)系上了邵君,并潛入皇宮中將她救出。邵君對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年里不停地訓練,融入了刺客。故事中的邵君在Ezio Auditore那里學到戰(zhàn)斗和隱身技能后,決定返回自己的故鄉(xiāng)執(zhí)行復仇任務。
游玩感受:穿越古代扮演刺客,以女主角“邵君”的視角游歷大明王朝,簡直是一本活靈活現(xiàn)的歷史書籍,里面出現(xiàn)的很多典故和人物原型都很值得考究,而本作水墨風的畫風對國內(nèi)玩家很討喜,流暢的動作打斗和暗殺視角也很爽快,不管是刺激的沉默暗殺還是激烈的多人戰(zhàn)斗,游戲都做到了很好的戰(zhàn)斗體驗,喜歡橫板過關(guān)游戲的玩家們一定不要錯過!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。