上周的CES展會上,NVIDIA推出了RTX 3060顯卡,這是RTX 30系列第六款成員,售價只要2499元,但配備了12GB GDDR6顯存。
在顯存容量上,RTX 3060這次的配置確實罕見了,甚至比旗艦級的RTX 3080顯卡的10GB還要多,后者經常被玩家糾結不夠用,4K游戲容易爆顯存等等。
定位較低的顯卡容量比高端卡還大,NVIDIA是怎么考慮的?對于這個問題,官方今天發(fā)布了一個QA問答,解釋了顯存容量大小的問題。
NVIDIA表示,這并不奇怪。3060顯存是12GB,因為它的顯存位寬是192bit,這意味著可以配置6GB或12GB的GPU。
NVIDIA稱,我們選擇12GB的GPU是因為它能讓3060在性能和售價之間取得最佳平衡。
NVIDIA表示,產品不僅僅看它顯存大小。顯存速度和顯存位寬會影響游戲性能(以及帶寬)。RTX 3080是320 bit和GDDR6X(19 Gbps),帶寬為760GB/s。
相比之下,3060是192 bit和GDDR6(15 Gbps),帶寬為360GB/s。3080顯存帶寬是3060的2倍多,GPU性能也更強。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?