不知為何,如果問小時候的自己最害怕什么,那一定是“人販子”、“拍花子”??v使對于那個年紀(jì)的小孩,有太多事情值得去提高警惕、去疑神疑鬼,或許只是《雞皮疙瘩》叢書里的故事、《名偵探柯南》里的黑衣人、特攝片里的丑陋怪物,都足以領(lǐng)年幼的自己害怕臥室通往廁所的道路。
然而在這么多恐怖的意象之間,只有“被拐賣”這件事經(jīng)?;頌閴趑|潛入我的夢境,令我從心驚膽戰(zhàn)中驚醒、再從心有余悸中睡去,反反復(fù)復(fù)直到我五六年級才不再夢見這種故事。
后來我在《格林童話》中讀到過一個故事,名為《漢姆林的吹笛人》。
1284 年,有一個名叫哈默爾恩的德國村落常年鬧鼠災(zāi)。某天來了個外鄉(xiāng)人自稱是捕鼠能手,村民便向他許諾,若能除去鼠患必會答謝他重酬。于是外鄉(xiāng)人吹起笛子,鼠群聞聲而至,一直跟隨著吹笛人,最終紛紛跳河淹死。
但事成之后,村民們卻違反諾言不付酬勞,吹笛人憤怒離去。在一天夜里,吹笛人偷偷吹響了那支魔笛,村里的孩子們就像當(dāng)初老鼠一樣聞聲隨行,結(jié)果全被誘拐到山洞內(nèi)活活困死。
這則詭異故事,在剎那之間令我再次憶起對“誘拐”的恐懼,但也僅僅是一瞬而已。
然而就在上個月,自己無意間瞥見了一款“蒙古國游戲”《Fragile》,抱著“蒙古國竟然還有人做游戲?”的偏見游玩了一遍劇情。這個輕浮的舉動卻令我在毫無防備間,重新感受到了童年時期那種刺骨的寒冷和顫抖。
歸家
污染與破敗。
這是游戲一上來的第一感受,在烏云密布死氣沉沉的天空下,是比烏云更要陰郁的城市,除了灰色黑色和凄慘的白,整個世界已經(jīng)別無其他基調(diào)。有毒的廢氣綁架著天空,仿佛要將烏云染成更深的黑、像人心一般的黑。
這是一座正被絕望蠶食的城市,雨聲、警笛聲、哀嚎聲連綿不絕。失業(yè)的人們將自己喝得伶仃大醉,倒在被雨水浸透的街上;盜竊、搶劫與性剝削等暴力犯罪發(fā)生在各個角落;報紙上每天都登載著不同孩童失蹤的新聞…
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?