對于大部分游戲玩家來說,能夠欣賞到游戲結局是一件賞心悅目的事情。之前緊張的戰(zhàn)斗換來這短暫的安寧,繃緊的神經(jīng)瞬間得到了釋放。這一刻深深地感受到,再多的辛苦都是值得的。
不過游戲廳時期的玩家都比較珍惜游戲幣,一枚幣能玩到什么程度就玩到什么程度,能一幣通關自然很滿足,過不了就過不了,不會為了看結局而續(xù)幣的。就算最終BOSS已經(jīng)被打得只剩下一絲血也不會浪費游戲幣的。
當然了,游戲廳時期也有土豪玩家,為了玩游戲可以說是“一擲千金”,就是想看到游戲的通關結局,大有不撞南墻不回頭的氣勢。每次這些玩家一出現(xiàn),就會有一群小朋友圍過去,畢竟很多街機游戲后半段的場景都是比較陌生的。
街機游戲的結局,一般都是和演示畫面的劇情息息相關的,將整個故事串聯(lián)起來。當然也有一些劇情反轉得太快,讓玩家搞不懂是怎么回事。
《最后的忍道》是八十年代末期一款比較經(jīng)典的動作冒險類的游戲。游戲的難度就比較大,畢竟這是屬于早年玩家們的經(jīng)典,后期的玩家想上手都比較困難。玩法采用了動作+射擊的方式,玩家可以通過切換武器進行戰(zhàn)斗。出場自帶四種武器,并且每把武器都可以升級一次。在吃到分身之后,基本上就可以輕松地控場了。
街機版的劇情和玩法都有點讓人摸不著頭腦,開場并沒有任何劇情的介紹,全部都是演示畫面。然而結局的時候卻突然出現(xiàn)了匪夷所思的一幕。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。