驚悚互動(dòng)游戲《12分鐘》講述的是一對(duì)夫妻深陷一個(gè)時(shí)間循環(huán)中,并且需要用掌握的一切信息來(lái)改變未來(lái)。官方曾計(jì)劃該作在2020年發(fā)售,不過(guò)隨后該作也和其他的游戲一樣延期到了2021年,雖然目前官方并未公布正式的發(fā)售日,不過(guò)根據(jù)開發(fā)者透露,目前該作已經(jīng)到了開發(fā)的最后關(guān)頭。
在開發(fā)者Luis Antonio釋出的博客中,他們?cè)敿?xì)解釋了需要完成的開發(fā)工作,包括動(dòng)畫,動(dòng)作捕捉等等。雖然以上部分還沒(méi)有完成,但Luis表示一旦完成這些細(xì)節(jié)工作后,他們將進(jìn)入到開發(fā)的最后階段,包括本地化,尋找一個(gè)發(fā)售窗口等等。
你在游戲中扮演丈夫的角色,一個(gè)本該與妻子共同度過(guò)的浪漫夜晚卻變成了一場(chǎng)噩夢(mèng)。一位警探闖入你的家中,指控你的妻子犯了謀殺罪,并將你打死……
然后你卻發(fā)現(xiàn)自己立即回到了你打開房門的那一刻,你陷入了一個(gè)12分鐘的時(shí)間循環(huán),注定要反反復(fù)復(fù)地體驗(yàn)同樣的恐懼……
你必須想方設(shè)法利用你掌握的情況來(lái)改變結(jié)果,才能打破這個(gè)恐怖的時(shí)間循環(huán)。
《12分鐘》將登陸PC,Xbox Series X/S和Xbox One,Steam版支持簡(jiǎn)體中文。
游戲截圖:
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?