游戲幀數(shù)對比測試
作為游戲玩家來說,跑分什么的其實都不太重要,更高的幀速率才是玩家們所追求的。在游戲?qū)Ρ戎?,考慮到價格因素,我們將i9-10900K擱置到一旁,使用AMD銳龍7 5800X和與其差價較小的Intel core i7-10700K進行測試,讓銳龍7和酷睿i7來一場較量。
此次游戲幀數(shù)測試的平臺如下:
我們將畫面質(zhì)量均設置為游戲畫面設置里的最高,并分別在1080P、2K、4K分辨率下進行測試,我們可以看到一個更直觀的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》作為最先支持光線追蹤的一款大作,一直以來都為各種媒體測試游戲性能的首選游戲。不過我們本次將測試CPU 對游戲幀數(shù)帶來的影響進行對比,故暫且將光追放在一邊,關(guān)閉DLSS和垂直同步,開啟設置里最高影像畫質(zhì)進行測試。
由上圖我們可以看到1080P、2K、4K分辨率下,i7-10700K的幀數(shù)表現(xiàn)分別為132、123、78。
而R7 5800X在這款游戲中的整體表現(xiàn)要略優(yōu)于i7-10700K,1080P、2K和4K分辨率下分別為148、132和79。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。