好像是從今年開始,劇本殺成了年輕人的新時代社交游戲。在我的朋友圈子里,還沒正經(jīng)玩過一把劇本殺的人好像正在以每周一次的頻率減少,而且這種狀況已經(jīng)持續(xù)了相當(dāng)一段時間。
劇本殺的火起來的核心原因,我覺得也很簡單:它的玩法非常簡單,幾乎沒有上手門檻。
每一個參與者會在設(shè)定好的劇本中扮演一個身份,如家庭糾紛劇本中的“婆婆”、“丈夫”、“妻子”、“黃毛”等,每個身份都會掌握著一部分核心信息,每個人依靠設(shè)定好的交際網(wǎng)和信息差來進(jìn)行演繹,這就是劇本殺的玩法摘要了。
和設(shè)計成本頗高且有一定運動量的密室逃生,以及圈子越來越難融的狼人殺相比,劇本殺算是結(jié)合了二者的優(yōu)勢。如果你是一個新手,那么在新一局游戲里,除了需要記住“你對面的胖哥扮演的角色是你的老婆”這種反差感比較大的設(shè)定外,并沒有太多的黑話和讓人半懂不懂的規(guī)則讓你感到挫敗感,人人都能一秒轉(zhuǎn)影帝。
當(dāng)然如果胖哥還要和你(扮演的角色)表面撒嬌,背面想做掉你和妹子扮演的黃毛一起平分家產(chǎn)……那就只能和他說。
而現(xiàn)下許多流行的劇本殺當(dāng)中,像綠帽、仇殺、倫理顛覆、常識替換等獵奇刺激的主題本就自帶香甜瓜味,在大部分劇本中,角色臉譜往往也十分鮮明,并大多具備著易于理解的社交關(guān)系,參與者之間的互動也會變得非常強。
作為封卡咸魚許久的桌面跑團(tuán)愛好者,我上周也終于被朋友拉著趕了個晚集。在一個周日的體驗后,以上就是作為火星阿宅的我,對劇本殺的一些感悟。
恰巧,最近在steam剛好刷到一個和我此前玩過劇本類似的《好久不見》,這促使我寫下了這篇文章。
當(dāng)然,作為橙光系在《隱形守護(hù)者》后又一款真人劇集游戲,也順便給大家探探路,雖然從好評數(shù)來看,基本已經(jīng)坐實冷門就是了(笑)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。