《TENET》與《Braid》
電影和游戲本質(zhì)上沒有區(qū)別,都是讓人“感到精神愉悅”的藝術(shù)作品。
作為電影界的“時(shí)間管理大師”,諾蘭擅長利用時(shí)間來講述和構(gòu)建出自己故事的獨(dú)特魅力。諾蘭的一些經(jīng)典電影都是采用了非線性的敘述模式,而“時(shí)間”是推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的重要元素。諾蘭在他的電影中一直致力于用不同的方式表現(xiàn)“時(shí)間”,在《信條》里諾蘭逆轉(zhuǎn)了時(shí)間,影片的敘事結(jié)構(gòu)就如同回文片名“TENET”一般,倒敘+正敘,首尾相連形成一個(gè)完整的時(shí)間閉環(huán)。
TENET這個(gè)單詞,最早出現(xiàn)在意大利龐貝古城遺跡的Sator Square上,而龐貝城于公元79年被火山掩埋。這25個(gè)字母現(xiàn)在已經(jīng)被多重解構(gòu)了,包括基督教會(huì)和一些神秘協(xié)會(huì),很多人認(rèn)為,這塊石板的字母和排列,代表著暗號(hào)和隱喻。
▲《TENET》與《Braid》在上文海報(bào)中單詞拼寫上異曲同工
《TENET》與《Braid》最大的共通之處在于表現(xiàn)手法,這正是筆者在觀看《信條》時(shí)感覺最“似曾相識(shí)”的地方。這個(gè)表現(xiàn)手法也不僅僅表現(xiàn)在時(shí)間可逆這一點(diǎn)。
▲相同的時(shí)間可逆
在世界5——“時(shí)間與抉擇”中,Tim可以擁有分身的能力,在同一時(shí)間做不同的事情。《信條》中同樣有這樣的情節(jié)——在同一時(shí)間出現(xiàn)正逆兩個(gè)時(shí)間的主角。
▲《信條》中主角和逆時(shí)間的自己打斗
▲《Braid》中Tim和影子合作
抄襲與否暫且不談,諾蘭對(duì)于如何通過電影的藝術(shù)形式來塑造這樣的設(shè)定,給出的視效體驗(yàn),及拍攝手法還是值得肯定的。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。