《亦春秋》自6月3日發(fā)布以來(lái),已經(jīng)走過(guò)了三個(gè)月的時(shí)間。作為一款仙俠題材的ARPG單機(jī),它有著豐富的關(guān)卡系統(tǒng),多樣的武器裝備,以及在架空春秋背景下獨(dú)特的美術(shù)特色。隨天賦提升而解鎖的招式,性格迥異的戰(zhàn)斗伙伴和可在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤的靈符等特殊玩法都旨在為玩家朋友帶去更有趣的游戲體驗(yàn)。最近一次的更新我們主要增加了英文版,以便非中文母語(yǔ)的玩家朋友也能更好地感受《亦春秋》的魅力。
游戲目前為EA版,實(shí)機(jī)體驗(yàn)并不完善,因此在原本的計(jì)劃基礎(chǔ)上,我們也采納了部分玩家的建議,進(jìn)行了多次的版本更新。這些更新主要集中在音效和畫(huà)面表現(xiàn)上。并且增加了部分靈識(shí)的實(shí)裝效果,同時(shí)也對(duì)游戲進(jìn)行了持續(xù)的優(yōu)化與完善,在整體的操作上較游戲發(fā)售初有了很大的改變。
現(xiàn)版本的游戲不僅重新平衡了場(chǎng)景背景音樂(lè),還重置了武器音效,同時(shí)對(duì)劇情場(chǎng)景以及人物的語(yǔ)言做了優(yōu)化。以求在游戲整體上帶給玩家更好的沉浸感。
畫(huà)面表現(xiàn)方面,游戲重做了蠻水關(guān)卡,改正了原版蠻水村貼圖粗糙,場(chǎng)景顏色塊狀感嚴(yán)重的問(wèn)題。重做后,天氣的變化更加自然,云層的涌動(dòng)、黑夜里的燈火都會(huì)變得更加生動(dòng)。同時(shí),對(duì)于眾多玩家吐槽的釣魚(yú)以及收集等小游戲的玩法我們也進(jìn)行了簡(jiǎn)化,讓大家能夠更多的體驗(yàn)戰(zhàn)斗所帶來(lái)的爽快感。化繁為簡(jiǎn),讓游戲更好的以ARPG的形式帶給玩家最好的游戲體驗(yàn)!
1.1.7的更新中,我們實(shí)裝了天乙貴人的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)靈識(shí)——天罡訣·破軍,天罡訣·天機(jī),天罡訣·貪狼,天罡訣·巨門(mén)。希望實(shí)裝的靈識(shí)能為玩家?guī)ジ鼤晨斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲在發(fā)售后更多的還是集中于對(duì)游戲的完善與優(yōu)化,當(dāng)然我們也知道這些更新對(duì)于喜愛(ài)《亦春秋》的玩家朋友們而言還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,之后我們的重心也將逐步移到游戲后續(xù)章節(jié)的更新上,完善游戲劇情,以及根據(jù)玩家反饋來(lái)開(kāi)發(fā)額外的劇情路線(xiàn),誠(chéng)摯地感謝玩家朋友們的支持,也請(qǐng)給我們一些時(shí)間,游戲團(tuán)隊(duì)會(huì)用200%的熱情和努力讓游戲早日以正式版的形式展現(xiàn)在大家的面前。
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