而健身環(huán)從它出身的那一天起,就一直在被拓展著可能性。像黑魂只狼這種傳統(tǒng)項(xiàng)目自然不用說,就拿最近的《糖豆人》來說,已經(jīng)有主播能夠和糖豆人實(shí)現(xiàn)同步操作,綜藝效果再創(chuàng)新高。
除了這些“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”型,有些時候,魔改控制器也是一種發(fā)明。
熟悉模擬駕駛系列的玩家都知道,一般這類游戲都會擁有高仿真度的駕駛艙控制器提供給硬核玩家,造假自然也是不菲的。但像《血腥劍斗(Mordhau)》這樣出刀能跟著鼠標(biāo)軌跡走的游戲,也會有玩家想要“整點(diǎn)真的”。
比如有老哥就通過綁傳感器的方式,實(shí)現(xiàn)了同步揮鍋。
不過你在gif圖里也能看到,這種改造形式成本頗大不說,其實(shí)演示中揮舞真鍋的動作和游戲中并不是十分對位,而且對游玩環(huán)境也有著不小的要求。所以前兩周,油管主播ATwerking Yoshi就琢磨出了一套“改良方案”,實(shí)現(xiàn)了用武士刀玩《對馬島之魂》。
在圖中不難發(fā)現(xiàn)武士刀柄上的控制按鍵,ATwerking Yoshi應(yīng)該就是靠這個來實(shí)現(xiàn)各類操作,比如說回刀入鞘,這個騷包操作在游戲中有一個固定鍵位,所以通過改鍵可以“扮演”出這種效果。雖然實(shí)際玩起來可能還不夠舒適,但意境確實(shí)有了。
聊到這里,你可能想說:這不就是閑得蛋疼整個活兒,到底有什么意義?
也對。我確實(shí)沒辦法說出這種玩法的意義所在?;蛟S對于一些主播來說,架子鼓、跳舞毯、方向盤等另類手柄,是他們表達(dá)一種兩個愛好之間“夢幻聯(lián)動,雙倍快樂”的形式,但當(dāng)我尋找或觀看這類視頻時,確實(shí)是好奇和尋求新鮮的心態(tài)居多。
我無法代表其他玩家,但對我來說,在看這類視頻時,比起游戲畫面,我更關(guān)注的是主播操控時的表現(xiàn),以及那些因?yàn)榉闯R?guī)操作模式而來的喜劇感。換句話說,如果真有很多人能用電吉他把《只狼》玩得順風(fēng)順?biāo)@時候,電吉他玩《只狼》可能也就沒那么有意思了。
但不得不說,在“揮刀玩對馬島”的視頻里,我真的到了另一種可能性。要知道,在曾經(jīng),游戲手柄的形態(tài)也是五花八門,每一個廠家,甚至于每一款游戲都有自己的一套操作方式。
雖然在最后,這些手柄都劃入了“錯誤”一欄,但沒人規(guī)定,玩家的想象力就應(yīng)該跟著現(xiàn)在市面上主流手柄的操作邏輯走。我還真挺想用“武士刀手柄”來玩玩看《血腥劍斗》這種擬真劍斗游戲的。至少能獨(dú)自在家騷一撥中二期沒騷過的包。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。