《暗影狂奔:歸來》
在過去十年間的俯視角RPG復(fù)興初期,Harebrained Schemes發(fā)布了《暗影狂奔:歸來》(2013 年)。這個(gè)系列的背景設(shè)定出自TRPG(桌上角色扮演游戲)杰作《暗影狂奔》,游戲的策略性設(shè)計(jì)也很巧妙,至今仍值得一玩。
雖然《暗影狂奔》依然是以魔法為核心,也有精靈和龍之類的標(biāo)志性奇幻元素,但經(jīng)典的中世紀(jì)奇幻背景被改造成了賽博朋克未來世界。龍可能會(huì)經(jīng)營(yíng)科技公司。精靈可能會(huì)是熱血的街頭武士,和自己的團(tuán)隊(duì)一起入侵公司的服務(wù)器。背景設(shè)定和游戲本身都充滿想象力,并且在歷時(shí)數(shù)十年的版本更迭中得到鞏固。
游玩《暗影狂奔》系列游戲的最大樂趣就是欣賞科幻與奇幻的融合,以及身份背景大相徑庭的角色們會(huì)如何找出合作之道。霓虹照映的街道讓人回想起《銀翼殺手》的世界,但吟唱咒語,揮舞巨劍的角色讓一切顯得新穎又驚奇。2D場(chǎng)景作畫精美,更是下了苦功去完善獨(dú)特的世界設(shè)定。
《暗影狂奔》的體量比文章中推薦的其他許多作品都要小,通關(guān)一遍大概不用花上好幾十個(gè)小時(shí),對(duì)CRPG新手來說是個(gè)好的開始。
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