《龍騰世紀(jì)》系列
《龍騰世紀(jì)》系列是由BioWare公司開發(fā)的一款全新的角色扮演(RPG)游戲。于2009年11月3日發(fā)布第一代《龍騰世紀(jì):起源》,2011年發(fā)布《龍騰世紀(jì)2》,2014年發(fā)布了《龍騰世紀(jì)3:審判》。它是以《博德之門》和《無冬之夜》正統(tǒng)繼承人的身份出現(xiàn)的。
《龍騰世紀(jì):起源》中,游戲?qū)⒆远x的選擇角色的故事從何開始,而這個選擇會影響故事的開頭,發(fā)展和結(jié)局。從一個家族中唯一幸免的堅忍的人類流亡者,到一個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每個種族都有各自不同的糾葛和傳奇冒險。游戲中的每個選擇都會影響到整個游戲情節(jié)的發(fā)展。隨著游戲進(jìn)行,你的行動將改變世界的命運(yùn)。英雄或反派角色,任由玩家選擇。
《龍騰世紀(jì)2》因為地圖重復(fù)等問題廣受玩家的指責(zé),但平心而論,二代的劇情是做得最好的。三個章節(jié),每個章節(jié)都有一個主要沖突,每一章的支線都圍繞這個沖突展開,游玩過程中會讓你深刻體會到人性的丑惡和個人的無力,只能眼睜睜地看著事態(tài)一步步惡化,最終導(dǎo)向無可挽回的結(jié)局。
《龍騰世紀(jì)3:審判》就比較平庸了,無論是劇情還是敘事或人物塑造都有點(diǎn)乏力。不過因為有小天使科爾和光頭大佬,加上鋪墊了三部的世界真相逐漸揭秘,整體而言還是非常震撼的。
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GHS還是第一生產(chǎn)力