《折磨:扭蒙拉之潮》
如果你渴望不同尋常的游戲體驗,《折磨:扭蒙拉之潮》(2017 年)肯定是最佳選擇。首先最重要的是,《扭蒙拉之潮》是廣受好評的《異域鎮(zhèn)魂曲》(1999 年)的精神續(xù)作。
十億年后的遙遠未來,地球見證了數(shù)次文明的興衰,而當一支新的人類族群在星球上崛起,那些失落文明留下的難以想象的科技成果,在他們眼中就和魔法無異。某個格外聰慧的個體從古代科技中找到了打開永生之門的鑰匙,并且能夠在無數(shù)個軀體之間切換。玩家在被那個存在所拋棄的軀殼中,作為全新的人格誕生,逐步去探索世界,探索自身存在的本質(zhì)。
如果你覺得聽起來就像是對意識和記憶之本質(zhì)的存在主義思考,那就說明你已經(jīng)準確掌握了《扭蒙拉之潮》的復(fù)雜程度。雖然游戲機制依然是經(jīng)典的俯視角 RPG,有著豐富的角色升級系統(tǒng)和有趣的戰(zhàn)斗、過關(guān)玩法,但開發(fā)商inXile顯然更關(guān)注哲學(xué)思考和超現(xiàn)實世界的塑造,而他們確實做得不錯。
玩了好幾個小時也沒打上一架在該作里并不出奇,但這并不會讓游戲體驗變得無趣。你可能會遇見由于遭受到商品的輻射而逐漸轉(zhuǎn)化為昆蟲的商人,或是一名正在和年輕時的自己一同工作的老人。《扭蒙拉之潮》總會不斷地挑戰(zhàn)玩家的常識和預(yù)期,讓你不禁猜測接下來會發(fā)生什么。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力