而他直接在《故事策略》中寫明了,“導(dǎo)師”在故事中就是要退場的。
盡管他并沒有說“退場”一定就是死亡,可是,死亡當(dāng)然是最震撼人心、最能讓主角奮起的退場方式。
大哥之死,本質(zhì)上就是要把主角丟出舒適區(qū),讓他無法再活在大哥的羽翼庇護(hù)下。
失去大哥之后,主角將不得不自己站起來,憑自己的意志去選擇故事前進(jìn)的方向。
同時,大哥的死也會是催促主角奮起的一劑強(qiáng)心針。
而且,過于耀眼的大哥,不僅會庇護(hù)主角,讓主角失去成長動力,也有可能搶了主角的風(fēng)頭。
大哥隕落之后,主角成長的天花板就被拿掉了,有可能遮掩主角光輝的光源也熄滅了。
這么方便的一個推進(jìn)劇情的方法,那些作者怎么可能不喜歡用呢?
03 主角之死
說完了大哥之死,我們再來看看主角之死,在ACGN的悲劇里,有一個很明顯的特點(diǎn)。
即使主角身死,他的理想一般也實(shí)現(xiàn)了,或者部分地實(shí)現(xiàn)了。
相比古典悲劇中主角的理想破滅,只能在最后的掙扎中看到些許未來的希望,ACGN的主角待遇真的非常好了。
可以這么說,大多數(shù)的主角死亡都是一種自我實(shí)現(xiàn)式的死亡,只有極少數(shù)作者會寫出主角死亡,努力“全部木大”這樣的反人類劇情。
即使黑深殘如鬼頭莫宏的《地球防衛(wèi)少年》,每一個少年少女在坐上Zearth戰(zhàn)斗之前,也得到了某種程度上的自我實(shí)現(xiàn)。
就算是飽受詬病的《鐵血的奧爾芬斯》,鐵華團(tuán)的理想也實(shí)現(xiàn)了,雖然是由他們的敵人來實(shí)現(xiàn)。
為何作者們喜歡讓主角為了自己的理想而死呢?
自由美利堅(jiān)...
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