昨天我們報道了《地平線:零之曙光》steam銷量不盡如人意的新聞,引發(fā)了游俠網(wǎng)友的熱議。我們都知道,這次《零之曙光》對PC玩家非常不友好。首先,我們已經(jīng)吃的是主機玩家的剩飯了,結(jié)果游戲的移植優(yōu)化還很辣雞,辣雞也就算了,你還漲價,漲價也就算了,你還漲價兩次!吃相太難看,著實把人給惡心到了。
而現(xiàn)在,本著“沒有最惡心,只有更惡心”的精神,這游戲還要繼續(xù)惡心一下大家,外媒dsogaming今日發(fā)文,稱有網(wǎng)友爆料《地平線:零之曙光》存在游戲畫面的渲染問題。在4K分辨率下,游戲的屏幕空間反射(screen-space reflections)的畫面渲染出現(xiàn)了錯誤。
dsogaming為此測試了游戲的各個地區(qū),發(fā)現(xiàn)在4K分辨率下,畫面的屏幕空間反射渲染的確有bug。
鐵證如山,無處可逃!下面就是一些《零之曙光》不同分辨率在最高畫質(zhì)下的對比截圖,上面是1080P或1440P下的截圖,下面就是4K分辨率的截圖。為了讓大家更容易發(fā)現(xiàn)問題,dsogaming還圈出了4K截圖中有問題的區(qū)域。一起來看看。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。