距《斬妖行》發(fā)布僅過了一天。
開發(fā)團隊在經(jīng)過一天的反饋意見收集后,于今早更新了一則公告,詳細描述《斬妖行》的近期更新規(guī)劃。對于玩家的熱情和贊美,官方表示,會在EA階段再接再厲,繼續(xù)保持;而對待問題,團隊會持續(xù)和玩家保持溝通,并不斷地保持更新。
這是《斬妖行》EA階段的第一次系統(tǒng)更新,涉及的內(nèi)容包括:
1.修正難度描述
【休閑】-->【人間】
【標準】-->【修羅】
【困難】-->【煉獄】
2.調(diào)整BOSS戰(zhàn)配置
【人間、修羅】移除所有boss戰(zhàn)雜兵
【煉獄】保留雜兵,但會進行優(yōu)化調(diào)整
【煉獄】增加打完全部挑戰(zhàn)的成就
3.調(diào)整空戰(zhàn)內(nèi)容
削弱飛行怪物
強化對空技能傷害
4.優(yōu)化耐力系統(tǒng)
大幅降低【人間】難度耐力消耗
可以看到,官方第一次的調(diào)整內(nèi)容非常的有針對性,且覆蓋面較廣,基本涵蓋了Steam玩家測評區(qū)玩家吐槽的一些點;同時在設(shè)計上保留了自己的堅持,并沒有遷就所有玩家。希望《斬妖行》開發(fā)團隊對自己的游戲設(shè)計保持自信,做出自己的風(fēng)格。
目前《斬妖行》在Steam上開啟了20%off的首周特惠,僅售46元,雖然依然處于EA階段,但可以體驗的流程已經(jīng)非常充實,值得入手。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……