2017年《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的推出將這個(gè)史上最經(jīng)典的游戲系列之一推到了一個(gè)新的高度,任天堂目前正在緊鑼密鼓的開發(fā)《荒野之息2》中,不過自從去年E3以來便鮮有消息傳出。
今日據(jù)外媒Gamingbolt報(bào)道,任天堂在今年七月份為《塞爾達(dá)傳說》注冊(cè)了一個(gè)新的商標(biāo),可能與《塞爾達(dá)傳說》系列35周年紀(jì)念有關(guān)。從任天堂1986年在FC上推出系列首作《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》至今已近35年,數(shù)十年的歷史將《塞爾達(dá)傳說》系列打造成了有史以來綜合評(píng)價(jià)最高的游戲之一。
值得注意的是此前任天堂還為《時(shí)之笛》注冊(cè)了新的商標(biāo),這預(yù)示著《時(shí)之笛》或許將會(huì)在未來登陸Switch。不過以上都還只是猜測(cè),而且《荒野之息2》也有可能作為系列35周年紀(jì)念作發(fā)布。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?